Вопросы с тегом собирание - PullRequest

Вопросы с тегом собирание

0 голосов
1 ответ

У меня есть плагин, работающий внутри Maya, который должен выполнить тест «пипетка» для объектов на...

Steven / 27 сентября 2019
1 голос
2 ответов

Моя главная проблема в том, что я не понимаю, как определить положение сгенерированных плиток или...

Corey / 29 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытался реализовать выбор цвета, и это просто не работает правильно.проблема в том, что если...

gal / 09 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я написал некоторый код для предварительной сборки 3D, который по какой-то причине работает не...

Wirde / 03 января 2012
2 голосов
0 ответов

Моя игра использует конвейер SkinnedModel и AnimationPlayer для загрузки и отображения моделей.Я...

Neovivacity / 30 ноября 2011
5 голосов
4 ответов

Я уже могу найти мировые координаты места, где я щелкнул, и он также проверяет это с помощью буфера...

Joseph / 11 августа 2011
12 голосов
2 ответов

Каков наилучший способ выбора объектов, которые были нарисованы в OpenGL ES 2.0 (iOS)? Я рисую...

ExtremeCoder / 21 июля 2011
4 голосов
4 ответов

Я часто * нуждаюсь в структуре данных, которая имеет следующие свойства: может быть инициализирован...

codelidoo / 01 июля 2011
1 голос
1 ответ

Привет, это может показаться сложным вопросом (или, по крайней мере, для меня это так), но я...

Makenshi / 27 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Привет, я нашел близкий план и дальний план ... тогда как определить, используя это, я коснулся...

Sivakumar / 24 июня 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть виртуальный пейзаж с возможностью ходить от первого лица. Я хочу иметь возможность идти...

user747856 / 11 мая 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь внедрить систему выбора opengl, о которой я читал, и столкнулся с проблемой с...

Jon Rose / 23 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Итак, я работаю над своей функцией выбора. Я прочитал несколько уроков и прочитал несколько постов,...

Mike / 21 апреля 2011
6 голосов
3 ответов

Я делаю клон Minecraft как мой самый первый проект OpenGL, и я застрял в части выбора коробки....

Solenoid / 03 января 2011
2 голосов
1 ответ

Я делаю игру, на самом деле очень простую копию Minecraft, для моего классного проекта.Я сейчас...

Dunya Degirmenci / 29 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

привет, ребята У меня проблемы с выбором объекта в проекте JOGL. я знаю, что это можно сделать с...

nkint / 20 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь реализовать простую функцию выбора, используя glReadPixels, однако, когда я нажимаю на...

Burf2000 / 17 декабря 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть четырехугольник на плоскости у = -50. На данный момент все, что я хочу сделать, это...

zoo / 02 декабря 2010
1 голос
2 ответов

Я использую отдельный объект Framebuffer для выбора цвета 2D объектов в OpenGL. мне любопытно,...

cuatro / 04 ноября 2010
4 голосов
2 ответов

Я использую выбор цвета в открытых окнах на Android и вычисляю цветовой ключ, чтобы сравнить его со...

Simon Heinen / 28 сентября 2010
1 голос
4 ответов

Я чрезвычайно новичок в OpenGL. Я пишу программу, которая отображает летающий 3D текст на экране....

Harry / 09 марта 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти лучший способ выбрать информацию, отображаемую с помощью шейдеров. Буфер оконного...

Luca / 05 февраля 2010
4 голосов
1 ответ

Я использую worldview_inverse * (projection_inverse * vector) для преобразования координат...

heeen / 27 февраля 2009
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...