Вопросы с тегом фрагмент-шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом фрагмент-шейдер

0 голосов
1 ответ

Каков правильный синтаксис для передачи переменного числа MTLTexture в виде массива во фрагментный...

kennyc / 16 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь передать расстояние как атрибут вершины из моего кода на С ++ в шейдер, который рисует...

Hopploppa / 15 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть шейдер, который позволяет мне создавать и вращать 2 или 3 цветовых градиента. Моя...

Roland Szép / 13 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть сцена с сеткой чайника. Я использую шейдер фрагментации, чтобы осветить его, используя...

bsella / 10 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть шейдер, используемый в Vr как сетка, он расширяется и сжимается в зависимости от...

Di Tech / 08 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать простую программу с openGL. Цель состоит в том, чтобы создать треугольник с...

CoderOfTheForce / 08 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я видел другие вопросы только о рисовании фрагментов по краям треугольника с использованием...

Anton Duzenko / 31 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю программу, которая работает с моделью в мировом пространстве. Для моей цели я хочу создать...

OpenglNoob / 30 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Здравствуйте, я использую Библиотека GPUImage для проекта iOS, где я создаю эскиз изображения с...

Rakshit Korat / 28 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать красный прямоугольник на моем экране, но после компиляции мой экран становится...

ffblord / 27 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую webgl 1.0. Я хочу знать, что если я установлю вершины вне диапазона -1 ~ 1, фрагментный...

Mutsuyuki Tanaka / 25 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над своей игрой с 2D-картой тайловых карт на C ++, использую несколько библиотек, таких...

Matěj Vrba / 19 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу понять, как внешние файлы шейдера могут использоваться внутри a-frame без копирования кода...

Niraj / 16 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую шейдер, который имеет опцию вращения во времени, и он отлично работал в течение многих...

SHAI / 16 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать круглую виньетку с GLSL, но результат будет эллиптическим, если текстура...

PerracoLabs / 11 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с переносом кода, который я успешно реализовал в Shadertoy , на рабочий стол OpenGL...

Felipe Gutierrez / 11 октября 2018
0 голосов
0 ответов

TL; DR При применении шейдера к объекту UI.Image на холсте Unity3D UNITY_MATRIX_MVP представляется...

Johannes / 07 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую Mac и в OpenGL я делаю задание по текстурированию. Когда я пытаюсь выполнить файл, я...

E.Praneeth / 05 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Используя GLES2.0, я пытаюсь создать точечные спрайты, которые «зажимают» текстуру вниз или вверх...

Benjamin Tilbury / 04 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать кубическую проекцию текстуры внутри моего шейдера WebGL, как показано на...

deblocker / 04 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я только начинаю работать с шейдерами, и у меня возникают проблемы с рисованием круга на основе...

Jonny / 04 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь провести несколько экспериментов рендеринга 3d-сферы с использованием three.jsЦель...

Hyuntak.Cha / 04 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пишу шейдер, в котором мне нужно определить, насколько близко я к краям моего 2D-объекта.Моя идея...

Ben Rubin / 29 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я борюсь с обработкой Coord во фрагменте Shader.Вкратце, я просто хочу нарисовать круг с...

Hyuntak.Cha / 29 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, я работаю над простым игровым движком с C ++ и OpenGL 4. Прямо сейчас я борюсь с рендерингом...

Sneppy / 26 сентября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...