Каков правильный синтаксис для передачи переменного числа MTLTexture в виде массива во фрагментный...
Я пытаюсь передать расстояние как атрибут вершины из моего кода на С ++ в шейдер, который рисует...
У меня есть шейдер, который позволяет мне создавать и вращать 2 или 3 цветовых градиента. Моя...
У меня есть сцена с сеткой чайника. Я использую шейдер фрагментации, чтобы осветить его, используя...
У меня есть шейдер, используемый в Vr как сетка, он расширяется и сжимается в зависимости от...
Я пытаюсь создать простую программу с openGL. Цель состоит в том, чтобы создать треугольник с...
Я видел другие вопросы только о рисовании фрагментов по краям треугольника с использованием...
Я создаю программу, которая работает с моделью в мировом пространстве. Для моей цели я хочу создать...
Здравствуйте, я использую Библиотека GPUImage для проекта iOS, где я создаю эскиз изображения с...
Я пытаюсь нарисовать красный прямоугольник на моем экране, но после компиляции мой экран становится...
Я использую webgl 1.0. Я хочу знать, что если я установлю вершины вне диапазона -1 ~ 1, фрагментный...
Я работаю над своей игрой с 2D-картой тайловых карт на C ++, использую несколько библиотек, таких...
Я хочу понять, как внешние файлы шейдера могут использоваться внутри a-frame без копирования кода...
Я использую шейдер, который имеет опцию вращения во времени, и он отлично работал в течение многих...
Я пытаюсь создать круглую виньетку с GLSL, но результат будет эллиптическим, если текстура...
У меня проблемы с переносом кода, который я успешно реализовал в Shadertoy , на рабочий стол OpenGL...
TL; DR При применении шейдера к объекту UI.Image на холсте Unity3D UNITY_MATRIX_MVP представляется...
Я использую Mac и в OpenGL я делаю задание по текстурированию. Когда я пытаюсь выполнить файл, я...
Используя GLES2.0, я пытаюсь создать точечные спрайты, которые «зажимают» текстуру вниз или вверх...
Я пытаюсь реализовать кубическую проекцию текстуры внутри моего шейдера WebGL, как показано на...
Я только начинаю работать с шейдерами, и у меня возникают проблемы с рисованием круга на основе...
Я пытаюсь провести несколько экспериментов рендеринга 3d-сферы с использованием three.jsЦель...
Я пишу шейдер, в котором мне нужно определить, насколько близко я к краям моего 2D-объекта.Моя идея...
Я борюсь с обработкой Coord во фрагменте Shader.Вкратце, я просто хочу нарисовать круг с...
Итак, я работаю над простым игровым движком с C ++ и OpenGL 4. Прямо сейчас я борюсь с рендерингом...