Вопросы с тегом фрагмент-шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом фрагмент-шейдер

0 голосов
0 ответов

Я получаю это предупреждение в консоли Firefox (F12): и в Chrome тоже: Что я должен сделать, чтобы...

user5515 / 22 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над прозрачным приемником теней для приложения дополненной реальности в Unity, который...

Raja Malakar / 22 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу шейдер для shadermaterial в three.js. Я хочу добавить цвет к точке так, чтобы ее граница...

Pravin Shinde / 21 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь реализовать базовый прожектор, используя OpenGL и Fragment Shader. Тем не менее, я...

OenFriste / 14 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытался зайти в Google и понять свою проблему через две недели, но я потерпел поражение, поэтому...

Cafe UCafe / 31 августа 2018
0 голосов
2 ответов

Я использую язык Rust и библиотеку Glium. Я хочу вывести на экран большое количество кружков, но не...

Rah_837 / 01 июля 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать простой гауссовский размытый шейдер в webgl. Я много искал об этом, и я думаю,...

anekix / 28 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Есть ли способ записать только определенные компоненты цвета в буфер изображения в SceneKit, как с...

user973224 / 27 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Итак, я работаю над кодом WebGL в JS, который рисует аппроксимацию заданной функции с помощью...

toxing / 11 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Я хотел бы отобразить тысячи точек на трехмерном холсте (в обработке) с эффектом глубины резкости

solub / 05 июня 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть рендер: const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: canvas, antialias: false,...

taseenb / 04 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю космическую игру в SpriteKit и для имитации звездного поля я использую фрагментный шейдер...

prolific8 / 30 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я сделал очевидное, но это не работает: myshader.fragmentShader = myfragmentshader; //string

user5515 / 28 мая 2018
0 голосов
1 ответ
0 голосов
0 ответов

У меня есть следующие шейдеры, используемые в шейдере пользовательских материалов в ThreeJS и...

compmonks / 21 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я новичок в GLSL и использую Python VTK для экспериментов с шейдерами.Я хочу вычислить скалярное...

thechargedneutron / 18 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти правильную математику для поворота и перевода кривой, отображаемой в фрагментном...

remi / 16 мая 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть результаты вычисления шейдера, хранящиеся в MTLBuffer.Каждый элемент MTLBuffer является...

Deepak Sharma / 13 мая 2018
0 голосов
1 ответ

В основном я компенсирую texture2D из исходного inputImageTexture с помощью этого кода highp vec2...

johnguild / 10 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Мне интересно, как я могу преобразовать этот код поверхностного шейдера в прагму Vertex / Fragment:...

user1105430 / 08 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы прочитать с помощью glReadPixels () значение из цветового буфера, которое я ранее писал...

PowerNow / 07 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужно передать буфер в фрагментный шейдер Metal, который представляет собой массив значений N...

Deepak Sharma / 05 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую детектор углов GPUImage для извлечения углов из кадров, снятых камерой. Я хотел бы...

Farid A. / 03 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Можете ли вы помочь мне, пожалуйста, перевести этот шейдер в три JS! это шадертой он попробовал...

user3196160 / 03 мая 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...