Я пытаюсь передать массив vec2 фрагментному шейдеру, но я не могу понять, как. В моем приложении у...
Последние несколько дней я пытался заставить это работать, и я действительно начинаю впадать в...
В настоящее время я использую glUseProgramObjectARB(ProgramObject); и glUseProgramObjectARB(0); Но...
Относительно моих предыдущих двух вопросов, я провел неделю, пытаясь выяснить, как запустить...
Я новичок в этом мире шейдеров и просто хочу попробовать что-нибудь.Я хочу сделать следующее: В...
Я хочу перенести некоторые работы по обработке изображений в OpenGL для повышения...
Я создаю приложение для iOS, которое использует OpenGL ES 2.0.Я немного новичок в OpenGL, так что...
В симуляторе у меня не возникает проблем при тестировании под 3.2, однако на устройстве текстура не...
Не могу понять, как получить с OpenGL ES 2.0 аналогичные результаты для OpenGL ES 1.1.Я хочу...
Я хочу настроить цвета в зависимости от положения xyz в мире. Я попробовал это в своем фрагментном...
Я использую Managed Direct X 2.0 с C # и пытаюсь применить фрагментный шейдер к текстуре,...
Я занимаюсь разработкой приложения для Android 2.2 с OpenGL ES 2.0 в C ++. Вот мой вершинный и...
Я пишу простую программу WebGL. Я застрял со странным поведением в шейдерной программе: условие ( 1
Я смотрю на http://www.swiftless.com/tutorials/glsl/3_glcolor.html, который имеет следующий...
Мне было интересно, есть ли поддержка в новых моделях шейдеров для считывания значения пикселя из...
Я пытаюсь заставить систему местности Ardor3D работать на оборудовании SM3.0. Текущий фрагментный...
Я пытаюсь построить итеративную функцию в OpenGL ES. Массив целых чисел обновляется с учетом того,...
Я собираюсь создать эффект светящейся линии в BlitzMax, что-то вроде светового меча или лазерного...
У меня проблемы с загрузкой текстуры в VRAM.Я использую OpenGL в Mac OS X. У меня есть геометрия,...
Я пытаюсь размыть текстуру глубины, размывая и смешивая уровни mipmap в фрагментном шейдере. У меня...
Я постараюсь сохранить это простым. Я хочу получить доступ к нормальной информации о сцене из...
Я играю с некоторыми вершинными и фрагментными шейдерами, используя Cg на моем маленьком нетбуке...
Когда я установил glStencilFunc( GL_NEVER, . . . ), фактически отключив все рисование, а затем...
Я пытаюсь обернуть голову вокруг шейдеров в GLSL, и я нашел некоторые полезные ресурсы и учебные...
Я пытаюсь реализовать алгоритм из графической бумаги, и часть алгоритма рендерит сферы известного...