Вопросы с тегом Box2D - PullRequest

Вопросы с тегом Box2D

0 голосов
1 ответ

Поскольку мы всегда используем функцию в cocos2d, я могу масштабировать свой спрайт, когда захочу....

ManuQiao / 31 января 2012
3 голосов
1 ответ

Как создать землю (холмы), как в iOS-игре Contre Jour ? (С использованием Box2d и OpenGL) Мои идеи:...

Sinba / 30 января 2012
1 голос
1 ответ

Я использую очень простой b2ContactListener.Однако, когда мои объекты сталкиваются, существует...

SimplyKiwi / 30 января 2012
3 голосов
2 ответов

В физическом цикле box2d моей игры (шаг) я должен вызвать следующий блок: if ([objectA...

Aram Kocharyan / 29 января 2012
3 голосов
1 ответ

Где можно найти предустановки приборов, которые можно использовать в физических движках твердого...

Mariusz Jamro / 28 января 2012
0 голосов
3 ответов

два моих спрайта - ролл и герой. я хочу обнаружить их столкновение, используя box2d в cocos2d-x у...

Miguel A. Friginal / 28 января 2012
1 голос
1 ответ

Я создаю космическое моделирование, и для этого потребуется, чтобы я делал планеты, малые и большие...

Leland / 28 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я просто не могу понять, как работает эта массовая вещь.Я прочитал документы box2d (у которых есть...

Curnelious / 28 января 2012
1 голос
3 ответов

У меня есть спрайт, который перемещается в зависимости от местоположения касания.Я использую box2d...

Jonathan Ogle-Barrington / 27 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать игру типа червей или танков в Javascript, которую я хочу стать кросс-браузерной,...

Jonathan Stanton / 25 января 2012
0 голосов
1 ответ

когда я делаю это в cocos2d box2d: targetBondBody->SetLinearVelocity( b2Vec2(15,4)); что значит...

Curnelious / 24 января 2012
0 голосов
0 ответов

Я действительно застрял в реализации мира упаковки с Box2D.Я хочу создать игровой объект,...

maaboo / 24 января 2012
1 голос
1 ответ

Я играю с box2djs . Я пытаюсь найти способ написать функцию обратного вызова onCollision (), но...

brad / 24 января 2012
5 голосов
2 ответов

У меня есть несколько простых настроек box2d с прослушивателем контактов, например: #import...

Alex / 24 января 2012
1 голос
1 ответ

Я должен написать 2-Player Flash / AS3 Video Game.Каждый игрок должен управлять боксом, а вместе с...

Jordi Tost / 23 января 2012
0 голосов
0 ответов

На одной стороне качелей у меня есть бомба, и я хочу, чтобы произошло следующее: Когда что-то,...

maor10 / 23 января 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть объекты с фиксированным вращением, которые я хотел бы иметь возможность вращать,...

Sam / 23 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я создал базовый пример падающего шара, но меня немного смущает, почему объект не ускоряется при...

Moz / 23 января 2012
3 голосов
1 ответ

Используя физический движок Box2d C ++ , как проверить возможность перемещения по прямой телу с...

Sinba / 22 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой Android-игры с 2D-прокруткой с использованием AndEngine и ее расширения...

Matthewek / 21 января 2012
4 голосов
1 ответ

Может кто-нибудь объяснить, как работает обнаружение столкновений, используя box2d для Android.Я не...

GeorgeBuron / 21 января 2012
1 голос
2 ответов

Как часть моего кода сохранения / загрузки игры, мне нужно сохранить состояние всех тел Box2D,...

Roger Gilbrat / 21 января 2012
3 голосов
3 ответов

Я играю в бильярд, поэтому моя сила тяжести установлена ​​на ноль, и я применяю импульс, чтобы...

Alex / 20 января 2012
2 голосов
2 ответов

В настоящее время я создаю b2Fixture, как это: b2PolygonShape spriteShape; int num = 3; b2Vec2...

SimplyKiwi / 20 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я новичок в Box2d в coscos2d. Я хотел бы обнаружить, столкнется ли b2Body с объектами в моем мире...

madmik3 / 19 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...