Вопросы с тегом Box2D - PullRequest

Вопросы с тегом Box2D

0 голосов
3 ответов

Я получаю дополнительную строку (т.е. 1 пиксель) вместе с TextureRegions. Вот мой код, где я делаю...

Khawar / 16 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с тем, чтобы glutTimerFunc () хорошо играл с миром box2d-> step (); Вот значения,...

user1031643 / 16 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня странная проблема.выстрел моих игроков, когда он сталкивается с телом, уничтожает его без...

user1007760 / 14 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Раньше в своем приложении я использовал методы box2D для перемещения своих тел, но теперь я изменил...

SimplyKiwi / 14 ноября 2011
3 голосов
2 ответов

Я делаю игру, используя box2D, и мне нужна система частиц. Мне нужно, чтобы частицы съели как можно...

Zelenova / 13 ноября 2011
2 голосов
2 ответов

это мой первый вопрос, поэтому извините, если я что-то делаю неправильно или это слишком долго.Я...

Oliver Cooper / 13 ноября 2011
0 голосов
0 ответов

В моей игре у меня есть около 6 различных вариаций объектов.К каждому объекту прикреплены b2Body,...

SimplyKiwi / 12 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу сделать что-то вроде этого: Любая идея о том, как этого добиться без изменения центра масс...

Jordi Puigdellívol / 11 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую Box2D с Cocos2D в моей игре.Мне известно, что у Cocos2D есть API анимации с именем...

SimplyKiwi / 10 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Я сделал 10 различных статических тел, расположенных вдоль прямой траектории. Я хочу обнаружить...

abhishek kumar / 09 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую Visual studio c ++ 2010. Моя программа работала нормально, пока я не связался в box2d,...

user1031643 / 09 ноября 2011
1 голос
2 ответов

У меня проблема с использованием DebugDraw в box2d, когда он интегрирован в объект starling. var...

Levan Anderson / 08 ноября 2011
3 голосов
2 ответов

Я создаю новый проект, основанный на cocos2d-box2d, и всегда есть 4 предупреждения в двух файлах,...

DaPo / 08 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я бы хотел оживить b2Body в моей игре. Можно ли использовать CCActions с ними или Box2D использует...

SimplyKiwi / 08 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я использую этот метод с AndEngine, чтобы добавить спрайт на экран и заставить его перемещаться по...

coder_For_Life22 / 07 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я в настоящее время разрабатываю игру для iPad и iPhone, используя Cocos2d с Box2d. Было бы здорово...

Simen Øian Gjermundsen / 07 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я установил границы игрового мира (cocos2d- b2world), например: -(void)worldEdge { CGSize winSize =...

Curnelious / 07 ноября 2011
3 голосов
5 ответов

У меня довольно простой сервер (использующий крионет).Клиенты хранят только текущее состояние...

Ólafur Waage / 07 ноября 2011
1 голос
2 ответов

В Cocos2D я создаю свои CCSprites с точками привязки (0,1), что аналогично тому, как это делает...

SimplyKiwi / 06 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я создал мир box2d, и я хотел ограничить высоту мира.Я выполнил поиск в Google и, по-видимому, в...

Ahoura Ghotbi / 05 ноября 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть 2 вопроса: 1. Можно ли получить текущую X-координату b2Body?Я знаю API GetPosition, но...

SimplyKiwi / 05 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я читал учебник с веб-сайта Рэя Вендерлиха и нашел этот цикл: for(b2Body *b =...

Paul / 04 ноября 2011
1 голос
1 ответ

В моей игре Box2d я обнаружил, что я должен обновить свою позицию CCSprite в игровом цикле, чтобы...

SimplyKiwi / 04 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу сделать игру, которая происходит в космосе, используя Box2D для физики.Одна из вещей,...

krej / 03 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю проект на основе cocos2d-box2d, когда я хочу отладить его на устройстве, но он не может...

DaPo / 02 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...