Вопросы с тегом Box2D - PullRequest

Вопросы с тегом Box2D

5 голосов
1 ответ

эй, название в значительной степени говорит само за себя.я пробовал разные методы из...

Molmasepic / 30 марта 2011
1 голос
1 ответ

Эй, Я использую cocos2d и box2d, и я хочу отключить каркас вокруг всех тел в моем b2world. Как я...

Ospho / 29 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать игру, похожую на haxball. Вот пример http://elearn72.net63.net/hax.html Откройте...

mirzahat / 29 марта 2011
1 голос
2 ответов

Я подумываю об использовании AndEngine для основанной на физике игры для Android. Ряд примеров...

George Armhold / 28 марта 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть два класса, использующих Box2d, Cocos2d. Construct.mm и Level1.mm Construct содержит...

Ospho / 27 марта 2011
0 голосов
1 ответ

В Xcode / cocos2d / box2d у меня есть методы в файле .m с именем Level1.m, а другой в construct.mm....

Ospho / 27 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Интересно, есть ли у box2d варианты для этого? Я пытаюсь применить угловую скорость, атм, но не...

Oleg Tarasenko / 26 марта 2011
3 голосов
2 ответов

Работали над созданием Bridge Builder с использованием box2d. По сути, вы строите мост и...

MountainRock / 26 марта 2011
1 голос
2 ответов

Эй, мне интересно, можно ли заморозить тело из bodyList (), а затем разморозить. Разморозка должна...

Ospho / 24 марта 2011
2 голосов
3 ответов

Я новичок в Objective-C. В настоящее время я работаю над игрой, использующей Cocos2D и Box2D. Моя...

Farhan Ahmed Wasim / 24 марта 2011
0 голосов
2 ответов

Не могу понять, как сделать суставы ломкими.По сути, к двум b2Body с b2PolygonShape добавляется...

MountainRock / 24 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Привет, я программирую для iphone с использованием каркасов box2d и cocos2d. В настоящее время у...

Ospho / 23 марта 2011
1 голос
3 ответов

Привет, я пытаюсь сделать простую хоккейную игру.У меня есть базовая физика, работающая с полем,...

Rob / 23 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Помогите мне с примером кода для получения позиции спрайта в Box2d в iPhone.

kavitha / 23 марта 2011
0 голосов
4 ответов

Я использую библиотеку, в которой есть открытая статическая переменная с плавающей запятой. Я хочу...

Rob / 22 марта 2011
10 голосов
1 ответ

Я экспериментирую с box2d. Кажется, у меня есть проблема, которую люди описывают как липкие стены У...

Rob / 21 марта 2011
2 голосов
3 ответов

Можете ли вы помочь. Хочу нарисовать многоугольник (балки под разными углами) и наложить на него...

MountainRock / 19 марта 2011
0 голосов
3 ответов

Для Flash доступно несколько различных физических движков.Какой из них вы бы порекомендовали для...

ina / 17 марта 2011
2 голосов
1 ответ

Я хотел бы знать, как сделать полый круг с коробками и дистанционным соединением, что-то вроде...

Pablo / 17 марта 2011
0 голосов
1 ответ

В основном, вот мой код: <code> bool Player::onCollision(BaseOBJ* obj) { if(obj->name ==...

Chris / 13 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу переместить любое тело b2, которого касаются на экране, по всему экрану. Я слышал кое-что о...

cocos2dbeginner / 12 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я обновился до Xcode 4 с выпуском на этой неделе. Я также обновился до последней версии Cocos2d (1

Kristian Flatheim Jensen / 11 марта 2011
0 голосов
2 ответов

Я работаю над приложением Box2d, Моя проблема в том, что когда я перемещаю исходный код моего...

iCoder86 / 11 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую следующий код, чтобы переместить мой объект Box2D на экран, но из-за гравитации моего...

iCoder86 / 10 марта 2011
0 голосов
1 ответ

первый мой код // Define the ground body. b2BodyDef groundBodyDef; groundBodyDef.position.Set(0,0);...

cocos2dbeginner / 08 марта 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...