Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

2 голосов
2 ответов

Чтобы использовать нормальное отображение в шейдерах GLSL, вам необходимо знать нормальный,...

Tom Savage / 29 августа 2009
2 голосов
1 ответ

, поскольку в GLSL модель-матрица недоступна, мне было интересно, возможно ли получить ее программно...

clamp / 18 июля 2009
3 голосов
1 ответ

Есть ли причины, по которым вызов для отключения программы glsl должен занимать 50 мс? Я делал...

heeen / 29 июня 2009
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь реализовать точечные источники света в OpenGL с GLSL. Я отправляю все необходимые данные...

David Herrmann / 14 июня 2009
3 голосов
4 ответов

Есть ли способ узнать, включен ли в GLSL источник света, который не включает передачу атрибутов или...

R. Martinho Fernandes / 03 июня 2009
3 голосов
2 ответов

Я ищу способ доступа к состояниям OpenGL из шейдера. Краткое справочное руководство по GLSL ,...

zyndor / 19 мая 2009
3 голосов
2 ответов

следующий простой фрагментный шейдерный код завершается ошибкой, оставляя мне неинформативное...

zyndor / 19 мая 2009
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать RenderMonkey для разработки шейдера GLSL, который использует прозрачность...

Miguel A. Friginal / 17 мая 2009
6 голосов
3 ответов

Я подумываю о переносе большого объема обработки в графический процессор с помощью шейдера GLSL....

shoosh / 05 апреля 2009
2 голосов
1 ответ

У меня есть проект, который использует шейдеры GLSL. Этот проект предназначен для того, чтобы...

DaedalusFall / 16 марта 2009
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить рендеринг в кубическую карту, и я нашел здесь инструкции: http://www.opengl

Miguel A. Friginal / 16 марта 2009
1 голос
2 ответов

Я пишу шейдер в GLSL, и мне нужно передать ему определенное количество информации. Единственный...

shoosh / 25 февраля 2009
5 голосов
1 ответ

Есть ли где-нибудь, где я могу прочитать об изменениях и дополнениях, сделанных в GLSL с версии 1.1...

shoosh / 30 января 2009
11 голосов
1 ответ

Согласно ARB_geometry_shader4 возможно отобразить сцену на 6 гранях карты куба с помощью...

Maurice Gilden / 20 января 2009
40 голосов
4 ответов

Я хотел бы получить список всех униформ и атрибутов, используемых программным объектом шейдера....

hyperlogic / 13 января 2009
0 голосов
1 ответ

При использовании вершинных шейдеров GLSL способ заставить шейдер работать как конвейер с...

tunnuz / 09 января 2009
6 голосов
2 ответов

Как вы рассчитываете угол между двумя нормалями в glsl? Я пытаюсь добавить эффект Френеля к внешним...

Miguel A. Friginal / 04 декабря 2008
13 голосов
2 ответов

Я нашел эту ссылку http://artis.imag.fr/~Xavier.Decoret/resources/glsl-mode/,, но вокруг нее не так...

Branan / 18 сентября 2008
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...