Я пытаюсь нарисовать идеальные по пикселям линии в OpenGL, используя фрагментный шейдер.У меня есть...
Интересно, есть ли способ перевести код фильтра glsl в RenderScript.чтобы использовать RenderScript...
Я бы хотел использовать одну и ту же шумовую функцию в различных файлах .glsl, не копируя и не...
Можно ли визуализировать мозаичное изображение через шейдеры фрагментов? Пример: html, body {...
У меня есть пример шейдера на шейдертой, который не ведет себя так, как я ожидал.Он берет...
Я использую OpenGL версии 4.2.Я вызываю функцию внутри другой функции в фрагментном шейдере OpenGL,...
Я пытаюсь изменить PShape с помощью шума perlin через вершинный шейдер.До сих пор мне удавалось...
У меня есть простой объект THREE.Points. Необходимо повернуть его вокруг центральной оси Y с...
Я пытаюсь научиться использовать шейдеры и использовать GLSL. Один из шейдеров работает, но...
Я помешан на максимизации производительности и уменьшении занимаемой памяти. Я пишу вершинный...
Я хочу построить фрагментный шейдер, и я понял, что сравнение между двумя int в glsl 1.5.0 всегда...
У меня нет большого опыта работы с Shader или GLSL.Я пытаюсь попрактиковаться с ними.Для этого я...
Я пытаюсь использовать Gaussian Blur для предварительного просмотра видео в реальном времени, а...
Я не совсем понял, как классификатор coherent и атомарные операции работают вместе. Я выполняю...
Я написал простой шадертой пример пересечения лучевой плоскости.Я использую шаблон проверки на...
Я создаю 3D графический движок с openGL Я делаю некоторое отображение теней, и я только что...
Я хочу добавить массив целых чисел к моему объекту массива вершин, чтобы определить, какое...
Я пытаюсь улучшить GLSL-реализацию Генри Таслера с двойной арифметикой (из его демонстрации...
Чтобы реализовать некоторые эффекты постобработки, я хочу визуализировать сцену в текстуру вместо...
Любой способ настроить текстуру под размер экрана в pixi.js v5. Я хочу, чтобы вся текстура...
Я пытаюсь вызвать исключение и прервать свою программу, если что-то не получается во время...
Я использовал этот сайт для создания шейдера, который отображает снеговика и несколько снежинок:...
Я пытаюсь «объединить» код двух шейдеров: Первый - это двусторонний шейдер для Hololens от...
Я пытаюсь сделать массив из vec3 доступным для фрагментного шейдера.В целевом приложении может быть...
Я пытаюсь отправить массив значений с плавающей точкой (карту высот) в GLSL как GL_TEXTURE_2D.Хотя...