Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

1 голос
0 ответов

Я пытаюсь нарисовать идеальные по пикселям линии в OpenGL, используя фрагментный шейдер.У меня есть...

NeomerArcana / 08 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Интересно, есть ли способ перевести код фильтра glsl в RenderScript.чтобы использовать RenderScript...

pic / 07 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я бы хотел использовать одну и ту же шумовую функцию в различных файлах .glsl, не копируя и не...

Lorenzo Rivosecchi / 05 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Можно ли визуализировать мозаичное изображение через шейдеры фрагментов? Пример: html, body {...

Adam5 / 05 июня 2019
1 голос
0 ответов

У меня есть пример шейдера на шейдертой, который не ведет себя так, как я ожидал.Он берет...

Chris_F / 04 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую OpenGL версии 4.2.Я вызываю функцию внутри другой функции в фрагментном шейдере OpenGL,...

Navid Mahmoudian / 03 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь изменить PShape с помощью шума perlin через вершинный шейдер.До сих пор мне удавалось...

Lorenzo Rivosecchi / 03 июня 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть простой объект THREE.Points. Необходимо повернуть его вокруг центральной оси Y с...

VVK / 03 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь научиться использовать шейдеры и использовать GLSL. Один из шейдеров работает, но...

SeanAbner / 02 июня 2019
1 голос
0 ответов

Я помешан на максимизации производительности и уменьшении занимаемой памяти. Я пишу вершинный...

Cara Ames / 01 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я хочу построить фрагментный шейдер, и я понял, что сравнение между двумя int в glsl 1.5.0 всегда...

رامي عبد الله / 30 мая 2019
0 голосов
0 ответов

У меня нет большого опыта работы с Shader или GLSL.Я пытаюсь попрактиковаться с ними.Для этого я...

SeanAbner / 29 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь использовать Gaussian Blur для предварительного просмотра видео в реальном времени, а...

issistsupport / 28 мая 2019
2 голосов
0 ответов

Я не совсем понял, как классификатор coherent и атомарные операции работают вместе. Я выполняю...

Emil Kabirov / 28 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Я написал простой шадертой пример пересечения лучевой плоскости.Я использую шаблон проверки на...

Chris_F / 28 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я создаю 3D графический движок с openGL Я делаю некоторое отображение теней, и я только что...

Giantwow3896 / 27 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я хочу добавить массив целых чисел к моему объекту массива вершин, чтобы определить, какое...

A. Hof / 27 мая 2019
6 голосов
2 ответов

Я пытаюсь улучшить GLSL-реализацию Генри Таслера с двойной арифметикой (из его демонстрации...

Ruslan / 25 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Чтобы реализовать некоторые эффекты постобработки, я хочу визуализировать сцену в текстуру вместо...

Rene Kaesler / 24 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Любой способ настроить текстуру под размер экрана в pixi.js v5. Я хочу, чтобы вся текстура...

Alain Barrios / 24 мая 2019
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь вызвать исключение и прервать свою программу, если что-то не получается во время...

Brennan Vincent / 23 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я использовал этот сайт для создания шейдера, который отображает снеговика и несколько снежинок:...

user2741831 / 22 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь «объединить» код двух шейдеров: Первый - это двусторонний шейдер для Hololens от...

elpha01 / 22 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать массив из vec3 доступным для фрагментного шейдера.В целевом приложении может быть...

A. Donda / 22 мая 2019
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отправить массив значений с плавающей точкой (карту высот) в GLSL как GL_TEXTURE_2D.Хотя...

Rathnavel / 21 мая 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...