Использование REGL, я пытаюсь нарисовать треугольник с WebGL, где я могу определить цвет в какой-то...
Я следовал учебному руководству на Изучаем OpenGL , чтобы реализовать Screenspace Ambient Occlusion
Я обычно не использую плоскую поверхность в OpenGL, но недавно я занялся созданием плагинов After...
Я реализую трассировщик лучей с точками сетки в WebGL.Несколько слов для моей реализации. Я передаю...
Я использую внеэкранный рендеринг в текстуру для простого вычисления GPU.Я использую...
Я рисую круг в opengl и пытаюсь изменить экран камеры, чтобы показать круг. Сначала я сделал круг с...
Я ссылаюсь на документацию OBS Studio 20.1.0 и chroma_key_filter.effect на github.У меня была...
У меня 2-х проходный конвейер рендеринга - отложенное затенение - для рендеринга облака точек(GLSL...
Я хочу, чтобы некоторые объекты, используя шейдер.Я называю эти объекты obj_1, obj_2, ... obj_n....
Я пытаюсь нарисовать эталонную сетку, используя фрагментный шейдер, и обнаружил, что текстура...
Что такое эквивалентное преобразование типа glsl mat2 в Renderscript и как его использовать? Я...
Соответствие между формами сэмплера и единицами текстуры, используемыми glActiveTexture, очевидно,...
Контекст: если вы заглянете в Google для Hidden / Fatblur, вы найдете несколько URL-адресов, где...
В стандартном Kivy вы можете использовать классы изображений и анимации для архивирования...
У меня очень простой запрос от GLSL 330: if (colorOut.r <= 1.0 && colorOut.r > 0.7) {...
Допустим, вы хотите создать простой эффект дождя / снега / пыли / звездного поля в 3D-сцене
Я использую nuklear с SDL2 и OpenGL для рендеринга GUI поверх игры.Я пытаюсь заставить nuklear...
Как можно обернуть значение вокруг произвольных границ?Я хочу избежать проверок if, поэтому я...
Я хочу использовать шейдеры, чтобы не только отбрасывать фрагменты, если они находятся на одной...
Я рисую с OpenGL на Qtquick, и независимо от того, какой размер я надену на OpenGlVideoQtQuick на...
Я прикрепил две текстуры к FBO.Первая текстура будет использоваться для отображения карты глубины
Я начинаю читать Книгу шейдеров и хочу что-то разработать в VsCode. Я установил следующие...
У меня есть изображение, которое я разделяю на частицы.Эти частицы по умолчанию являются квадратами
Мне нужно рассчитать проекцию точки на определенный отрезок линии в шейдере (OpenGL ES 2). Вот как...
моя анимация игры не достаточно быстра, поэтому я попытался найти способ улучшить скорость и нашел...