Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

1 голос
1 ответ

Использование REGL, я пытаюсь нарисовать треугольник с WebGL, где я могу определить цвет в какой-то...

Ren / 05 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я следовал учебному руководству на Изучаем OpenGL , чтобы реализовать Screenspace Ambient Occlusion

livin_amuk / 05 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я обычно не использую плоскую поверхность в OpenGL, но недавно я занялся созданием плагинов After...

Major Despard / 05 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я реализую трассировщик лучей с точками сетки в WebGL.Несколько слов для моей реализации. Я передаю...

Thodoris Koutsis / 04 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую внеэкранный рендеринг в текстуру для простого вычисления GPU.Я использую...

The Vee / 04 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я рисую круг в opengl и пытаюсь изменить экран камеры, чтобы показать круг. Сначала я сделал круг с...

TaeInJeon / 04 марта 2019
0 голосов
1 ответ

У меня 2-х проходный конвейер рендеринга - отложенное затенение - для рендеринга облака точек(GLSL...

Richard T / 02 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу, чтобы некоторые объекты, используя шейдер.Я называю эти объекты obj_1, obj_2, ... obj_n....

hao li / 02 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать эталонную сетку, используя фрагментный шейдер, и обнаружил, что текстура...

vandervinds / 01 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Что такое эквивалентное преобразование типа glsl mat2 в Renderscript и как его использовать? Я...

PerracoLabs / 01 марта 2019
0 голосов
2 ответов

Соответствие между формами сэмплера и единицами текстуры, используемыми glActiveTexture, очевидно,...

Information Aether / 28 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Контекст: если вы заглянете в Google для Hidden / Fatblur, вы найдете несколько URL-адресов, где...

Daveloper / 28 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

В стандартном Kivy вы можете использовать классы изображений и анимации для архивирования...

user11104774 / 28 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня очень простой запрос от GLSL 330: if (colorOut.r <= 1.0 && colorOut.r > 0.7) {...

Major Despard / 28 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Допустим, вы хотите создать простой эффект дождя / снега / пыли / звездного поля в 3D-сцене

gman / 27 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую nuklear с SDL2 и OpenGL для рендеринга GUI поверх игры.Я пытаюсь заставить nuklear...

Grant Ramsay / 27 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Как можно обернуть значение вокруг произвольных границ?Я хочу избежать проверок if, поэтому я...

Darien Brito / 26 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу использовать шейдеры, чтобы не только отбрасывать фрагменты, если они находятся на одной...

zman / 26 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я рисую с OpenGL на Qtquick, и независимо от того, какой размер я надену на OpenGlVideoQtQuick на...

Lucas Zanella / 25 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я прикрепил две текстуры к FBO.Первая текстура будет использоваться для отображения карты глубины

Javier Ramírez / 25 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я начинаю читать Книгу шейдеров и хочу что-то разработать в VsCode. Я установил следующие...

beth / 24 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть изображение, которое я разделяю на частицы.Эти частицы по умолчанию являются квадратами

Simon S. / 24 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно рассчитать проекцию точки на определенный отрезок линии в шейдере (OpenGL ES 2). Вот как...

limmon / 23 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

моя анимация игры не достаточно быстра, поэтому я попытался найти способ улучшить скорость и нашел...

user11104774 / 23 февраля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...