Я выделяю каждый пиксель на моих трехмерных объектах красным цветом, если скалярное произведение...
Ну, название задает мой вопрос. Я прочитал эту вики-страницу и разочаровался. Таким образом, для...
Суть проблемы заключается в том, что я работаю над 3D-проектом, в котором используются отдельные...
У меня есть 3 объекта: куб1 куб2 куб3 Я хочу нарисовать: куб1 как красный (1,0,0) , cube2 с...
Я пытаюсь провести небольшой эксперимент по сжатию данных. Я пытаюсь сжать трехмерные текстуры в...
Я работаю над обработкой видео Android Project As My School Project.У меня есть поиск в Google по...
Я выполняю вычисления на GPU на Nvidia GeForce GTX 1050 на ноутбуке ASUS RoG fx553 и по какой-то...
Итак, я рисую точку в определенной ... ну ... точке экрана, которая затем перемещается. Мой Vertex...
Я работаю над проектом, основанным на обработке видео. Я хочу добавить фильтр для видео, такой как...
Мне нужно сильно уменьшить изображение, чтобы подготовиться к алгоритму перцептивного хеширования,...
Я пытаюсь реализовать отображение теней в своем проекте почти неделю, и ни один из методов, похоже,...
С помощью решения @ rickster в этом посте: SceneKit - текстуры свойств материала Crossfade , я...
В моем шейдере WEBGL я использую цикл неизвестной длины (при компиляции). do { sample =...
Я хочу создать эффект свечения для своей игры. Чтобы сохранить этот минимализм, скажем, я хочу...
Я хочу реализовать только вывод альбедо, что означает, что материал не подвержен воздействию света....
Я пытаюсь внедрить систему отложенных надписей в пространстве экрана, используя OpenGL, следуя...
Я делаю 2D-игру с динамическим затенением, используя карты нормалей, и я работаю над симуляцией...
Я хочу запускать геометрический шейдер только в том случае, если определенная униформа имеет...
У меня есть 3D сцена Webgl. Я использую Regl http://regl.party/. Который является WebGL. По сути, я...
У меня есть простой пиксельный шейдер DirectX9 HLSL, который я перенес из GLSL, я прочитал, что мне...
У меня есть видео текстура, которую я должен ввести в шейдер glsl. Я использую ThreeJS для этого....
Я довольно новичок в шейдерах, и я пытался создать шейдер, который бы делал альфа-эффект текстуры,...
Я пытаюсь создать систему FBO-частиц, рассчитывая позиции в отдельном проходе. Используя код из...
Я пытаюсь перенести игровой движок OpenGL 3D на Vulkan. На игровой сцене имеется большое количество...
Я пытался реализовать Normal Mapping с использованием OpenGL. Я реализовал самую базовую версию...