Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

0 голосов
2 ответов

Как я могу увеличить интенсивность изображения, используя шейд-код opengl?Цель состоит в том, чтобы...

H.NS / 21 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я изо всех сил пытаюсь найти способ запустить некоторый фрагментный шейдерный код в проекте Vue Js

Kaiser91 / 20 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я наткнулся на статью, в которой разработчик создает музыкальный визуализатор с программированием...

foreyez / 19 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я полагаю, что dFdx (переменная) может быть реализована вручную, как в следующем примере:...

Addict / 19 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Начиная с этого ответа здесь Я пытаюсь применить текстуру с некоторыми прозрачными частями (png)...

deblocker / 19 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я создал файл brdf, но затем я пытаюсь открыть его в обозревателе BRDF, в файле brdf.exe появляется...

user3052811 / 18 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю с сетчатыми материалами и хотел бы иметь возможность получить их по идентификатору, не...

Aleksandra Petkova / 18 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Если мы передаем изменение от любого геометрического этапа (вершинный, геометрический или...

Sergey / 18 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я в основном следую этому примеру Codrops , чтобы добавить эффект карты смещения для моего сайта

Chang Liu / 18 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать шейдер ggx, но когда я запускаю его в BRDF Explorer, главная страница остается...

user3052811 / 18 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Мой код glsl: ivec2 readCoord = ivec2(gl_FragCoord); readCoord.x += int(sin(time) * 100); vec2 c =...

Stefan Monov / 17 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я довольно новичок в OpenGL, и я следовал этому уроку по шейдерам https://learnopengl

wedran / 17 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть пример пресловутого куба, и я пишу код, чтобы протестировать его и узнать больше о...

peterk / 17 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать динамическую кубическую карту с геометрическим шейдером и gl_Layer, где у каждого...

Bomu / 16 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Использование OpenGL для рисования объектов, а также мой фрагментный шейдер, выводящий скалярный...

Dtor / 15 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать шейдер для раскраски пользовательской геометрии в SceneKit.Я хочу установить...

Epsilon / 15 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Проблема: Я не могу заставить треугольник появляться.Я не могу правильно установить атрибуты...

Tormod / 15 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

В последнее время я экспериментирую и изучаю webgl и шейдеры, так как пытаюсь создать анимацию для...

Mevia / 13 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы получить высоту z каждого пикселя отрисованного объекта в сцене.Мне также понадобится...

sancelot / 13 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Ненужные vec4() vec3() предназначены только для устранения проблемы. Полные ошибки: 0 (36): ошибка...

NinjasInMojang / 12 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я рисую спрайты на экране, используя вершинный шейдер, фрагментный шейдер и небольшое количество...

Miguel A. Friginal / 12 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Мне нужна помощь в объединении двух шейдеров со стандартным шейдером.Когда я делаю это, я получаю...

Andrew Kovalsky / 11 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над проектом webgl, используя пакет узлов three.Я рендерил много 3D моделей с...

rumen / 11 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

class MyRenderer (Renderer): def __init__(self, svbrdf, mesh, camera, size): super().__init__(size,...

Junho Choi / 10 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь получить так называемые координаты мирового пространства для 2D-рендеринга, создавая...

Ploumploum / 09 декабря 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...