Как я могу увеличить интенсивность изображения, используя шейд-код opengl?Цель состоит в том, чтобы...
Я изо всех сил пытаюсь найти способ запустить некоторый фрагментный шейдерный код в проекте Vue Js
Я наткнулся на статью, в которой разработчик создает музыкальный визуализатор с программированием...
Я полагаю, что dFdx (переменная) может быть реализована вручную, как в следующем примере:...
Начиная с этого ответа здесь Я пытаюсь применить текстуру с некоторыми прозрачными частями (png)...
Я создал файл brdf, но затем я пытаюсь открыть его в обозревателе BRDF, в файле brdf.exe появляется...
Я работаю с сетчатыми материалами и хотел бы иметь возможность получить их по идентификатору, не...
Если мы передаем изменение от любого геометрического этапа (вершинный, геометрический или...
Я в основном следую этому примеру Codrops , чтобы добавить эффект карты смещения для моего сайта
Я пытаюсь создать шейдер ggx, но когда я запускаю его в BRDF Explorer, главная страница остается...
Мой код glsl: ivec2 readCoord = ivec2(gl_FragCoord); readCoord.x += int(sin(time) * 100); vec2 c =...
Я довольно новичок в OpenGL, и я следовал этому уроку по шейдерам https://learnopengl
У меня есть пример пресловутого куба, и я пишу код, чтобы протестировать его и узнать больше о...
Я пытаюсь создать динамическую кубическую карту с геометрическим шейдером и gl_Layer, где у каждого...
Использование OpenGL для рисования объектов, а также мой фрагментный шейдер, выводящий скалярный...
Я пытаюсь написать шейдер для раскраски пользовательской геометрии в SceneKit.Я хочу установить...
Проблема: Я не могу заставить треугольник появляться.Я не могу правильно установить атрибуты...
В последнее время я экспериментирую и изучаю webgl и шейдеры, так как пытаюсь создать анимацию для...
Я хотел бы получить высоту z каждого пикселя отрисованного объекта в сцене.Мне также понадобится...
Ненужные vec4() vec3() предназначены только для устранения проблемы. Полные ошибки: 0 (36): ошибка...
Я рисую спрайты на экране, используя вершинный шейдер, фрагментный шейдер и небольшое количество...
Мне нужна помощь в объединении двух шейдеров со стандартным шейдером.Когда я делаю это, я получаю...
Я работаю над проектом webgl, используя пакет узлов three.Я рендерил много 3D моделей с...
class MyRenderer (Renderer): def __init__(self, svbrdf, mesh, camera, size): super().__init__(size,...
Я пытаюсь получить так называемые координаты мирового пространства для 2D-рендеринга, создавая...