Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

0 голосов
0 ответов

Я хочу вычислить новый вектор нормалей, и в GLSL 1.4 вы можете использовать эту формулу: нормальный...

Zitrouille / 19 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Так что, как в теме, у меня есть 2 объекта, один из которых я перемещаю (по оси z и x), другой...

ThomasAnsiC / 18 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытался найти некоторую информацию о том, как можно было бы повторить эффект скоса фотошопа с...

DUDSS / 18 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Есть ли способ включить этот код шейдера как внешний vertexShader.js без кавычек и включить между...

Applik / 16 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изучить gl в cpp и пытаюсь создать несколько шейдеров, читая его документацию и следуя...

Unknown Name / 16 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь передать расстояние как атрибут вершины из моего кода на С ++ в шейдер, который рисует...

Hopploppa / 15 ноября 2018
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь увидеть, как трансформируется моя сетка с помощью тесселяционного шейдера. Я видел...

Makogan / 15 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Проблема, о которой я собираюсь написать, может быть воспроизведена только с некоторыми аппаратными...

Sergey / 15 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужна помощь с кодом OpenGL, который я пытаюсь создать.По сути, я пытаюсь создать треугольник...

Akhil Sompalli / 15 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь использовать тесселяционные шейдеры в OpenGL ES 3.2, и безуспешно пытался следовать 2...

Makogan / 14 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь нарисовать простую сферу с нормальным отображением в фрагментном шейдере с помощью...

Lesbaa / 13 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я прочитал учебник по трассировке лучей здесь https://www.scratchapixel

Chenxing Zheng / 12 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать OpenGL для создания некоторого софта для рендеринга, я уже использовал...

Soof Benzaii / 12 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Основное редактирование: У меня есть один шейдер, устанавливающий значения SSBO: #version 430...

Makogan / 11 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL для создания сферы (приближение): Я «надуваю» треугольник, чтобы создать...

Aleksandar Stefanović / 10 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над шейдерами, которые я модифицировал но я хочу просто нарисовать линию вместо этого...

CtrlZ / 10 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я совершенно новичок в openGL . Я должен показать два изображения рядом, используя код шейдера....

nsds / 09 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть метод «checkErrors», прикрепленный ко всем компонентам проекта, так что я могу вызвать...

Helliaca / 08 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

В этом примере шейдера glsl некоторая норма вершины, преобразованная в пространство вида с помощью...

МоеИмя Неизвестно / 07 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Моя цель - ударить текстуру по Кубу. Я использую webGL 1 на Chrome. Не похоже, что мои...

Hugo Lobo / 07 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я могу отправить цвет шейдеру как 4 поплавка - без проблем. Однако я хочу отправить его как целое...

chainerlt / 06 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

При реализации SSLR я столкнулся с проблемой неправильного отображения объектов: они бесконечно...

congard / 04 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

До того, как я использовал samplerCube для рендеринга куба Это мой предыдущий фрагмент кода Шейдера...

herozhou / 02 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую Vulkano для создания простой 3D-графики. Как правило, я люблю писать свои шейдеры GLSL...

Oni / 01 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я отображаю «изогнутую трубку» и окрашиваю ее вершины в зависимости от их расстояния до плоскости,...

Nicolas / 31 октября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...