Я хочу вычислить новый вектор нормалей, и в GLSL 1.4 вы можете использовать эту формулу: нормальный...
Так что, как в теме, у меня есть 2 объекта, один из которых я перемещаю (по оси z и x), другой...
Я пытался найти некоторую информацию о том, как можно было бы повторить эффект скоса фотошопа с...
Есть ли способ включить этот код шейдера как внешний vertexShader.js без кавычек и включить между...
Я пытаюсь изучить gl в cpp и пытаюсь создать несколько шейдеров, читая его документацию и следуя...
Я пытаюсь передать расстояние как атрибут вершины из моего кода на С ++ в шейдер, который рисует...
Я пытаюсь увидеть, как трансформируется моя сетка с помощью тесселяционного шейдера. Я видел...
Проблема, о которой я собираюсь написать, может быть воспроизведена только с некоторыми аппаратными...
Мне нужна помощь с кодом OpenGL, который я пытаюсь создать.По сути, я пытаюсь создать треугольник...
Я пытаюсь использовать тесселяционные шейдеры в OpenGL ES 3.2, и безуспешно пытался следовать 2...
Я пытаюсь нарисовать простую сферу с нормальным отображением в фрагментном шейдере с помощью...
Я прочитал учебник по трассировке лучей здесь https://www.scratchapixel
Я пытаюсь использовать OpenGL для создания некоторого софта для рендеринга, я уже использовал...
Основное редактирование: У меня есть один шейдер, устанавливающий значения SSBO: #version 430...
Я использую OpenGL для создания сферы (приближение): Я «надуваю» треугольник, чтобы создать...
Я работаю над шейдерами, которые я модифицировал но я хочу просто нарисовать линию вместо этого...
Я совершенно новичок в openGL . Я должен показать два изображения рядом, используя код шейдера....
У меня есть метод «checkErrors», прикрепленный ко всем компонентам проекта, так что я могу вызвать...
В этом примере шейдера glsl некоторая норма вершины, преобразованная в пространство вида с помощью...
Моя цель - ударить текстуру по Кубу. Я использую webGL 1 на Chrome. Не похоже, что мои...
Я могу отправить цвет шейдеру как 4 поплавка - без проблем. Однако я хочу отправить его как целое...
При реализации SSLR я столкнулся с проблемой неправильного отображения объектов: они бесконечно...
До того, как я использовал samplerCube для рендеринга куба Это мой предыдущий фрагмент кода Шейдера...
Я использую Vulkano для создания простой 3D-графики. Как правило, я люблю писать свои шейдеры GLSL...
Я отображаю «изогнутую трубку» и окрашиваю ее вершины в зависимости от их расстояния до плоскости,...