Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

0 голосов
1 ответ

У меня есть текстура, и я хотел бы применить к ней glsl шейдер. Возможно ли это и как это сделать?...

loki / 30 июня 2018
0 голосов
1 ответ

В OpenGL вы можете линеаризовать значение глубины следующим образом: float linearize_depth(float d...

l1994743 / 29 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу написать текстуру с помощью вычислительного шейдера. в целях тестирования я хочу записать...

Tobi M. Ottorony / 29 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать простой гауссовский размытый шейдер в webgl. Я много искал об этом, и я думаю,...

anekix / 28 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Столкнулся с проблемой при попытке создать прожектор в моей сцене. Проблема в том, что моя камера...

congard / 28 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Есть ли какое-либо существенное преимущество / недостаток при установке униформ программы WebGL с...

dmnsgn / 28 июня 2018
0 голосов
2 ответов

По какой-то причине квадратик, который я рендеринг, не показывает, а только черный экран. Я...

user3178756 / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы сделать рендеринг с использованием затенения по Фонгу. Я использую OpenGl ES 3.0, и я...

uninopkn / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Проблема: Opengl конвертирует целочисленный массив, который я по какой-то причине передал в массив...

Bilal Shafi / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Как реализовать шейдер для создания бликов / теней ? Я нашел этот код для подсветки (взят из...

loki / 26 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я читаю Красную книгу по программированию OpenGL, когда сталкиваюсь с этими двумя методами, что...

Manh Nguyen / 25 июня 2018
0 голосов
1 ответ

В моем недавнем проекте я процедурно создаю фрагментные шейдеры, которые выглядят так (но, возможно...

Joachim Breitner / 25 июня 2018
0 голосов
2 ответов

введите описание изображения здесь Куда мне обратиться, чтобы найти API

yanjinyun / 13 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Недавно я изучил некоторые базовые шейдеры, и я разработал замечательные визуальные инструменты:...

supersuraccoon / 12 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу симуляцию частиц, которая использует OpenGL> = 4.3 и натолкнулась на «проблему» (точнее, ее...

luksen / 12 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытался сделать модель / симуляцию луны, используя python от pyopengl и pygame.Я использовал 3d...

Khalid Sultan / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я ищу решение для извлечения текстурных кордов, которые хранятся на стороне GPU. , который является...

java / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Варианты локального хранения информации, которая будет отброшена после выполнения программы...

Makogan / 11 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Итак, я работаю над кодом WebGL в JS, который рисует аппроксимацию заданной функции с помощью...

toxing / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Интересно, возможно ли следующее: Я хочу визуализировать сцену в два прохода.На первом проходе...

Makogan / 10 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я прочитал все рекомендуемые посты, я пробовал эти решения, но ни одно из них не помогло. Вкратце...

Marek Kowal / 10 июня 2018
0 голосов
3 ответов

Я кодировал raytracer на основе вокселизации, который работает как ожидалось, но очень медленно. В...

Makogan / 09 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Как мне выполнить выборку уровня mip в glsl с помощью textureLod ()? Из того, что я знаю, mipmap...

DrStrange / 09 июня 2018
0 голосов
1 ответ

ПРИМЕЧАНИЕ. ЭТОТ ВОПРОС ДРАСТИЧЕСКИ ИЗМЕНЕН ИЗ ЕГО ОРИГИНАЛЬНОЙ ФОРМЫ Я пытаюсь создать...

Makogan / 08 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь выучить язык OpenGL, и я хотел бы написать небольшой код, который делает горизонтальное...

Philippine Prevost / 07 июня 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...