У меня есть текстура, и я хотел бы применить к ней glsl шейдер. Возможно ли это и как это сделать?...
В OpenGL вы можете линеаризовать значение глубины следующим образом: float linearize_depth(float d...
Я хочу написать текстуру с помощью вычислительного шейдера. в целях тестирования я хочу записать...
Я пытаюсь написать простой гауссовский размытый шейдер в webgl. Я много искал об этом, и я думаю,...
Столкнулся с проблемой при попытке создать прожектор в моей сцене. Проблема в том, что моя камера...
Есть ли какое-либо существенное преимущество / недостаток при установке униформ программы WebGL с...
По какой-то причине квадратик, который я рендеринг, не показывает, а только черный экран. Я...
Я хотел бы сделать рендеринг с использованием затенения по Фонгу. Я использую OpenGl ES 3.0, и я...
Проблема: Opengl конвертирует целочисленный массив, который я по какой-то причине передал в массив...
Как реализовать шейдер для создания бликов / теней ? Я нашел этот код для подсветки (взят из...
Я читаю Красную книгу по программированию OpenGL, когда сталкиваюсь с этими двумя методами, что...
В моем недавнем проекте я процедурно создаю фрагментные шейдеры, которые выглядят так (но, возможно...
введите описание изображения здесь Куда мне обратиться, чтобы найти API
Недавно я изучил некоторые базовые шейдеры, и я разработал замечательные визуальные инструменты:...
Я пишу симуляцию частиц, которая использует OpenGL> = 4.3 и натолкнулась на «проблему» (точнее, ее...
Я пытался сделать модель / симуляцию луны, используя python от pyopengl и pygame.Я использовал 3d...
Я ищу решение для извлечения текстурных кордов, которые хранятся на стороне GPU. , который является...
Варианты локального хранения информации, которая будет отброшена после выполнения программы...
Итак, я работаю над кодом WebGL в JS, который рисует аппроксимацию заданной функции с помощью...
Интересно, возможно ли следующее: Я хочу визуализировать сцену в два прохода.На первом проходе...
Я прочитал все рекомендуемые посты, я пробовал эти решения, но ни одно из них не помогло. Вкратце...
Я кодировал raytracer на основе вокселизации, который работает как ожидалось, но очень медленно. В...
Как мне выполнить выборку уровня mip в glsl с помощью textureLod ()? Из того, что я знаю, mipmap...
ПРИМЕЧАНИЕ. ЭТОТ ВОПРОС ДРАСТИЧЕСКИ ИЗМЕНЕН ИЗ ЕГО ОРИГИНАЛЬНОЙ ФОРМЫ Я пытаюсь создать...
Я пытаюсь выучить язык OpenGL, и я хотел бы написать небольшой код, который делает горизонтальное...