Я работаю с THREE.js и glsl для шейдеров.Я пытаюсь использовать этот объект для освещения: function...
У меня есть небольшая программа, над которой я работаю для рендеринга спрайтов с помощью...
У меня есть объект framebuffer с 2 выходами: layout(location = 0) out vec4 color; layout(location =...
У меня были проблемы с этим в течение последних нескольких дней.Я читал много других SO сообщений и...
Я получил массив со значениями с плавающей запятой в диапазоне 0,0 - 1,0 (карта высот), но текстура...
У меня есть модель gltf CUP с текстурой и эффектом PBR.Я хочу применить отражение окружающей среды...
Кажется, что все уроки указывают на то, что я все делаю правильно, вершинный шейдер работает,...
Для моей программы я хочу передать данные в вершинный шейдер в виде байтов без знака, а затем...
Я пытаюсь создать игровой движок на основе 3D вокселей, чтобы научиться использовать вулкан.Я...
Я сейчас разрабатываю игру в Corona SDK.Я пытался написать шейдер, чтобы превратить некоторые...
Могу ли я запустить этот код в цикле без чтения результатов из SSBO?И только читать результаты SSBO...
У меня очень большой неограниченный массив SSBO: struct PStruct{ vec2 P1; vec2 P2; } layout(std430)...
Я работаю над трехпроходной системой отсроченного освещения для воксельной игры, однако у меня...
У меня есть код glsl: struct PStruct{ vec2 P1; vec2 P2; } layout(std430) buffer MyList { PStruct...
Я пытаюсь эмулировать какие-то зеркальные отражения с помощью анизотропии в моем шейдере WebGL,...
У меня есть объемный набор данных, который я могу визуализировать (это было частью домашней работы)
Я создал текстуру и заполнил ее некоторыми данными: glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,...
В нашем текущем проекте у нас есть вероятность, что некоторые линии будут нарисованы в одном и том...
Продолжение этого вопроса, который я задал. В этом вопросе я показываю, как я даю 3 текстуры для...
Я пытаюсь реализовать базовый прожектор, используя OpenGL и Fragment Shader. Тем не менее, я...
Я рисую множество полигонов, используя команду glMultiDrawArray. Я хочу покрасить каждый...
Итак, у меня есть fbo и я пытаюсь вывести текстуру глубины с точки зрения источника света.К...
Есть ли способ / метод / функция, которая берет вектор направления космического пространства и...
Я пытаюсь нарисовать круг на экране, где цвет круга всегда противоположен цвету того, что было...
В моем шейдере у меня есть ssbo, содержащий массив структур. layout(std430, binding = 14) readonly...