Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

1 голос
1 ответ

Я испытываю черный экран в моем проекте с использованием OpenGL и C ++. Мне нужна помощь в том, где...

rial / 14 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

сложностей связать файлы шейдеров с программой приложения, чтобы нарисовать красочный треугольник....

Soukaina Oujaada / 11 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я придерживался реализации плавного затенения Гуро.Мне чего-то не хватает, и мне нужна помощь....

Stas Jus / 11 апреля 2019
7 голосов
1 ответ

Я использую https://github.com/glslify/glslify для обмена кодом между шейдерами glsl. У меня есть...

kevzettler / 11 апреля 2019
4 голосов
1 ответ

В настоящее время я реализую алгоритм оценки поз, предложенный в Oikonomidis et al., 2011 , который...

Ose / 09 апреля 2019
1 голос
1 ответ

У меня возникает следующая ошибка с Three.js , когда я пытаюсь использовать массив с непостоянным...

arthur.sw / 08 апреля 2019
3 голосов
1 ответ

Я использую glslang в своем проекте Vulkan на C ++ для получения информации о шейдерах, которые я...

user1712469 / 08 апреля 2019
0 голосов
2 ответов

Я новичок в GLSL и учусь здесь.(Он использует ShaderToy) https://gamedevelopment.tutsplus

gwen / 07 апреля 2019
1 голос
0 ответов

Вот изображение неправильного освещения сцены. Сцена имеет один направленный свет, исходящий из...

Sébastien Bémelmans / 06 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь упаковать 2 значения с плавающей запятой в значение 1 uint, используя packUnorm2x16 метод...

Alex Art. / 06 апреля 2019
1 голос
0 ответов

У меня есть интересная проблема с библиотекой VideoContext . Я пытаюсь применить glsl Scale к...

Alexander Perls / 05 апреля 2019
5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реплицировать пример Sascha Willems SSAO , используя в качестве ресурса учебное пособие...

Axiom / 05 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

Я реализую алгоритм объемного рендеринга "GPU лучевая передача за один проход".Для этого я...

sebastian pinto / 05 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь внедрить функцию «туман войны» в мою стратегическую игру. Я читал некоторые другие...

Qualphey / 04 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я начал реализацию forward + и застрял в расчете усеченности для конкретной группы в вычислительном...

Dragomirus / 04 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Это не совсем та проблема, которая у меня есть, а упрощенная версия. Скажем, у меня одно...

Buggy / 03 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

Я довольно новичок в OpenGL и столкнулся с проблемой, которую не могу решить. Я пытаюсь добавить...

Mostapha Rammo / 02 апреля 2019
4 голосов
1 ответ

Я работаю над трассировщиком путей, используя вулканские вычислительные шейдеры.Я реализовал дерево...

jns / 02 апреля 2019
2 голосов
2 ответов

Это моя первая попытка использовать кадровые буферы вместо использования по умолчанию (а затем...

Water / 01 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь написать собственный шейдер, в котором сначала размываю текстуру, а затем запускаю поиск...

sidonaldson / 01 апреля 2019
1 голос
0 ответов

Я реализую алгоритм извлечения объектов с помощью OpenGL ES 3.0 (учитывая входную текстуру с...

Shir L / 01 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над проектом WebGL с использованием javascript и фреймворка three.js. Для этого я пишу...

Tomsen1410 / 01 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь реализовать затенение Блинна-Фонга для одного источника света в шейдере Vulkan, но я...

tester / 31 марта 2019
1 голос
1 ответ
1 голос
1 ответ

Я хочу читать и писать с изображения, в котором хранятся целые числа без знака.Как я могу читать и...

pypypypypypypypypyp / 30 марта 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...