Я использую GLkit / GLKView в своем проекте IOS OpenGL ES 2.0 для управления стандартным FBO /...
Код ниже работает нормально и нарисуйте цветной треугольник равными сторонами: GLfloat...
Итак, я следовал этому уроку от Google: http://developer.android
Я пытался понять, как использовать OpenGL ES 2.0 для 2D. До сих пор я думаю, что у меня есть...
Ну, вопрос, похожий на мой предыдущий, касается варианта glOrtho glOrtho OpenGL es 2.0, как...
Я закончил свое первое приложение opengl.это просто очень простая вещь. Но теперь я просто хочу...
Мы пытаемся перенести приложение C ++ на Android.Мы считаем, что использование NativeActivity...
Я только что обновился до новой версии xcode, я пытался загрузить как инструменты командной строки,...
Я пытаюсь сделать свое первое приложение. на основе OpenGl, я пытаюсь нарисовать треугольник, и...
Из того, что я прочитал, видно, что OpenGL ES 2.0 не ничто , как OpenGL 2.1, что я и предполагал...
Я пытаюсь переделать пример OpenGL ES 2.0 для Android http://developer.android
Кажется, это должно быть легко, но у меня много трудностей с использованием части текстуры с...
В настоящее время я разрабатываю игру для Android с использованием OpenGL ES 2.0. У меня почти все...
Я пытаюсь использовать Framework Брэда Ларсона в качестве эталона для получения некоторых базовых...
Я уже довольно давно пытаюсь понять OpenGL ES 2.0 на iPhone, мне удалось заставить его работать...
Я пишу простую программу, которая использует перспективную проекцию, и у меня есть куча объектов,...
Есть ли более быстрый способ доступа к буферу кадров, чем использование glReadPixels? Мне...
Я хочу, чтобы объект массива вершин в OpenGL ES 2.0 содержал два атрибута из разных буферов, второй...
Я прочитал EXT_discard_framebuffer , что приводит к тому, что содержимое именованных прикрепляемых...
У меня проблемы с загрузкой небольшого вектора vec4 s в графический процессор. Я свел эту проблему...
Я использую gl_points в качестве спрайтов, когда точки достигают границы экрана, они исчезают,...
Может ли фрагментный шейдер в OpenGL ES 2.0 изменять значение Z (глубину) пикселя? Как это...
Я пытаюсь найти учебник или пример кода, который объясняет и показывает использование источников...
У меня есть следующие команды: // Load the shaders and get a linked program object...
Я ищу Android CCD (документ с описанием совместимости), в основном для подтверждения того, что...