Вопросы с тегом OpenGL-ES-2 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-2

2 голосов
1 ответ

Я не уверен, имеет ли этот вопрос смысл.Я пишу игру для iPhone, которая использует Opengl ES 2.0.Я...

Shireesh Agrawal / 04 января 2011
3 голосов
4 ответов

Я учусь использовать OpenGL ES 2.0 на iOS. Сейчас я хочу сделать простую 2D-анимацию (например,...

macinjosh / 26 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь получить представление о практичности WebGL для рендеринга больших внутренних сцен,...

brainjam / 23 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Как вы текстурируете куб с изображением png в OpenGL ES 2.0?А как вы используете атлас для...

HiTECNOLOGYs / 17 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

В моей сцене у меня есть дерево ячеек. Каждая сетка содержит матрицу преобразования, список вершин,...

schellsan / 16 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

Это мой код вершинного шейдера: attribute vec4 position; attribute vec4 inputTextureCoordinate;...

HiTECNOLOGYs / 15 декабря 2010
1 голос
3 ответов

Я не понимаю, почему мне нужно использовать буфер глубины, потому что в этот куб проекта рисует без...

HiTECNOLOGYs / 13 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я безуспешно пытался нарисовать куб, используя OpenGL ES 2.0 и буфер глубины. Есть ли какие-нибудь...

HiTECNOLOGYs / 12 декабря 2010
7 голосов
2 ответов

Мне нужна помощь в настройке многопроходного рендеринга с помощью OpenGL ES 2.0 на iPhone. Мне не...

amblatx1 / 06 декабря 2010
6 голосов
3 ответов

Я пытаюсь написать размытие шейдера для iPad.У меня это работает, но я не очень доволен...

Brian / 04 декабря 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть вершинный и фрагментный шейдеры, и я хочу показать сплошной цвет вместо текстуры. У...

VansFannel / 04 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть вопрос о glDrawElements и индексах вершин, нормалей и текстовых координат. Если у меня...

VansFannel / 03 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

Я разрабатываю приложение для Android с OpenGL ES 2.0. Я хочу загрузить экспорт, выполненный с...

VansFannel / 03 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

При чтении книги: Руководство по программированию OpenGL ES 2.0 (Addison-Wesley).И я прочитал...

VansFannel / 01 декабря 2010
2 голосов
3 ответов

Я занимаюсь разработкой программы на Java, которая использует некоторые собственные вызовы. Знаете...

VansFannel / 29 ноября 2010
4 голосов
2 ответов

Я разрабатываю приложение для Android для Android 2.2. Когда я запускаю на эмуляторе программу,...

VansFannel / 19 ноября 2010
3 голосов
1 ответ

Я следовал учебному пособию с использованием буфера глубины в OpenGLES 1.1.Но я использую opengl es...

tyuip / 31 октября 2010
17 голосов
2 ответов

Я только начинаю работать с OpenGL ES 2.0, и я хотел бы создать простой 2D-вывод.Учитывая...

Mark Ingram / 27 октября 2010
2 голосов
2 ответов

В OpenGL ES 1.1 вы можете использовать glRotatef() для поворота модели, но эта функция не...

Jjack / 27 июля 2010
9 голосов
3 ответов

Кто-нибудь знает максимальный размер текстуры для iPad? У меня проблемы с поиском номеров для этого

Rob Segal / 24 марта 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...