Вопросы с тегом OpenGL-ES-2 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-2

0 голосов
2 ответов

Стоит ли поддерживать OpenGL ES 1.1 и фиксированные конвейеры, когда даже самые низкоуровневые...

garyamorris / 16 июля 2011
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь нарисовать четырехугольник, используя OpenGL ES 2.0. Мой вершинный шейдер выглядит так:...

LaC / 11 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я написал код в OpenGL-ES 2.0 с PVRSDK в Ubuntu 10.10, теперь дело в том, что любой вывод, который...

Sudhanshu Gupta / 11 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Поддерживаются ли в OpenGL ES 2.0 матрицы gl_ModelViewProjectionMatrix и gl_NormalMatrix (или...

Ilyes Gouta / 08 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю на встроенном устройстве и пытаюсь понять основы opengl-es-2.0, я не могу понять, что...

SunnyShah / 04 июля 2011
2 голосов
2 ответов

Я делаю кодирование в Ubuntu 10.10 с заголовками kronos, но я застреваю, потому что всякий раз,...

Sudhanshu Gupta / 04 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе преобразования приложения из OpenGLES 1.0 в OpenGLES 2.0, и мне удалось...

batterj2 / 04 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Мне нужно предварительно загрузить некоторые текстуры в неосновную ветку приложения OpenGLES. Я...

andre / 01 июля 2011
23 голосов
8 ответов

На высоком уровне я создал приложение, которое позволяет пользователю направлять свою камеру iPhone...

sotangochips / 01 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я все еще изучаю основы OpenGL, но у меня возникают проблемы при выполнении преобразований. У меня...

Ioncannon / 29 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изучить OpenGL ES 2.0 на Android.Я пробежал несколько книг и веб-учебников по этой теме

DeeV / 29 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю над Opengl-es 2.0 в Ubuntu 10.10 с помощью pvrsdk.В моем коде я беру вершины треугольника...

Sudhanshu Gupta / 29 июня 2011
15 голосов
2 ответов

(опытный программист c, предварительный шейдер, фиксированная функция open gl. Компетентный...

Vanderdeckken / 28 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Определение максимального размера текстуры не проблема: Как определить максимальное разрешение...

P i / 28 июня 2011
0 голосов
1 ответ

это мой код opengl-es 2.0: { for (surfnum=0;surfnum<surftotal;surfnum++){ for...

Sudhanshu Gupta / 28 июня 2011
0 голосов
1 ответ

У меня большой объем точек, которые я читаю из файла, который имеет значения как 3D-положения, так...

RedLeader / 28 июня 2011
1 голос
0 ответов

Я только изучаю спецификацию OpenGL ES 2.0, и у меня есть класс камеры в моем приложении для iPhone

O.M. / 26 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Смогу ли я протестировать свое приложение Open GL ES 2.0 на эмуляторе Android? Или мне придется...

Karol / 26 июня 2011
0 голосов
1 ответ

float pfIdentity[] = { -1.0f,0.0f,0.0f,0.0f, 0.0f,1.0f,0.0f,0.0f, 0.0f,0.0f,1.0f,0.0f, 0.0f,0.0f,0

Sudhanshu Gupta / 24 июня 2011
7 голосов
3 ответов

Я создаю приложение для Android для уровней API> = 7. На одном экране используется GLSurfaceView с...

Catalin Morosan / 23 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я делаю приложение для iPad, используя GLPaint из исходного кода Apple. Я сделал рисунок, но мне не...

haisergeant / 23 июня 2011
2 голосов
1 ответ

У меня небольшая проблема с моей реализацией на Android.Я рендеринг некоторых вещей с OpenGL ES.И...

widgg / 23 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Apple говорит: Многие встроенные функции используют входы и выходы средней точности.Если ваше...

Jessy / 23 июня 2011
1 голос
3 ответов

Это странный вопрос, но возможно ли передать контекст WebGL в плагин браузера и сделать так, чтобы...

zelimir / 23 июня 2011
2 голосов
2 ответов

У меня есть приложение OpenGL ES 2.0 для iPad. Можно ли разместить текст на экране с помощью...

Bharath / 21 июня 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...