Вопросы с тегом OpenGL-ES-2 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-2

2 голосов
0 ответов

Я получаю сообщение об ошибке следующей команды: @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) {...

saarraz1 / 31 декабря 2011
4 голосов
4 ответов

В моем приложении есть экранная заставка, которая запускает намерение для основной деятельности, в...

weston / 31 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь визуализировать некоторые текстуры на четырехугольниках, но экран оказывается пустым

saarraz1 / 31 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

У меня последний Xcode. Когда я настраиваю новый проект для использования OpenGL ES, кажется, что...

Harold / 30 декабря 2011
0 голосов
0 ответов

Короче говоря, я рендеринг 2D-изображения на квад, который заполняет область просмотра.В Firefox...

Dalton Tan / 30 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Используя WebGL (который ограничен OpenGL ES 2 API), я успешно отрисовываю текстуру и затем...

Michael Labbé / 29 декабря 2011
2 голосов
0 ответов

Я пытаюсь визуализировать простой квад с текстурой, используя объект буфера вершин и объект буфера...

digital_preacher / 26 декабря 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть приложение для Android, которое использует немного OpenGL, работающего на Galaxy Nexus...

carlrice / 24 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Более новые версии GLSL уменьшают количество стандартных, встроенных атрибутов и униформ, например,...

Will / 23 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

После двух дней, когда я ломал голову и пытался разобраться в этом, я ужасно потерпел неудачу,...

FlyingStreudel / 21 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу реализовать редактирование изображений с использованием шейдеров OpenGL. Я нашел несколько...

Martin Pilch / 20 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я загружаю свои текстуры с работающим загрузчиком DDS, но, похоже, есть проблема с форматом RGBA4...

Felix K. / 15 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Руководство по программированию OpenGL Es 2.0 (Munshi et al., 2008) говорит, что размеры должны...

Good Night Nerd Pride / 14 декабря 2011
1 голос
1 ответ

У меня HTC magic (рутирован и прошит на андроид 2.3.4-имбирь yoshi1.5). Как указано в документах...

user1095693 / 13 декабря 2011
4 голосов
1 ответ

Я строю простые живые обои для Android.Я загружаю необходимую текстуру в OpenGL ES 2.0, используя...

Vinod / 13 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я давно пользуюсь OpenGL, но меня всегда смущает его система управления состоянием.В частности,...

Brad Robinson / 11 декабря 2011
3 голосов
2 ответов

У меня есть очень простой код шейдера, который не работает на S2 и только на S2. precision highp...

Richard E Collins / 10 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над OpenGLES 2.0 для Android-приложений.У меня есть модель, для которой я применяю...

Vinod / 10 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Есть ли эквивалент для glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS); в OpenGL ES2.0 при реализации...

Angus Forbes / 10 декабря 2011
10 голосов
2 ответов

Я пишу фреймворк для медиаплеера для Apple TV, используя OpenGL ES и ffmpeg. Преобразование в RGBA...

pawlowski / 10 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Хорошо, я проверял снова и снова, и до сих пор я «думаю», что я понимаю, как рисует opengl и как...

Pochi / 09 декабря 2011
1 голос
0 ответов

В моей программе iOS OpenGL ES 2.0 я должен хранить значения с плавающей точкой в ​​текстурах.Не...

kal21 / 09 декабря 2011
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь использовать фрагментный шейдер на устройстве Galaxy Tab 10.1, и он просто вылетает при...

jslap / 07 декабря 2011
1 голос
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь выполнить некоторую обработку изображений GPGPU на мобильном устройстве...

Good Night Nerd Pride / 05 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над openGL ES2.0 и glsl, и у меня есть вопрос о FBO. Я передаю две текстуры в своем коде...

user2168 / 04 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...