Как отобразить текстуру изображения в GLES2. В исходном коде инициализации дисплея GLES2,...
У меня есть два файла obj, один - лицо / голова, а другой - шляпа.Я хочу положить шляпу на лицо /...
Документация GLEssentials предоставляет трехмерную модель в формате файла .model. (нажмите...
Я создаю простую игру на Android Studio с использованием Java и OpenGL ES 2.0. Если до сих пор я...
Я хочу создать приложение с дополненной реальностью (AR), как показано в этом видео: Новое...
glGetAttribLocation возвращает -1 для одного из 3 моих атрибутов (цвет). Проверка на ошибки,...
Я создаю очень простую «игру» для Android, используя Opengl ES 2.0. Игровой процесс состоит из...
У меня есть следующий вершинный шейдер: attribute vec4 Position; attribute vec4 SourceColor;...
Я пытаюсь использовать VertexArray с Android NDK для проекта, который уже компилируется нормально и...
Я делаю 2-проходный рендеринг, где на первом проходе я рендеринг на текстуру, а на втором проходе я...
Что произойдет, если вы связываете (разные текстуры) с GL_TEXTURE_2D и GL_TEXTURE_CUBE_MAP в одной...
Проблема в том, что после запуска приложения будет период времени (и это время не соответствует),...
Я заметил, что, если я связываю свой буфер глубины перед буфером цветов, приложение работает как...
Теперь я извлек подкласс из GLSurfaceView и инициализирую OpenGLES 2.0, все готово для рендеринга....
У меня есть программа GLSL shader, на которой запущено приложение для iPhone (это очень очень...
Я работаю над проектом, который отображает количество вращающихся кубов и хотел бы узнать больше о...
Я хочу создать приложение для Android, которое визуализирует некоторые данные в реальном времени,...
У меня есть этот код: @Override public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) { GLES20
У меня есть фрагментный шейдер со следующими атрибутами: varying highp vec2 coordinate; precision...
У меня проблема с рендерингом текстур в моей игре для Android (OpenGl ES2.0).Я не знал об этой...
Я пишу игру на Android, и она продвигается достаточно хорошо.Я стараюсь сделать все как можно более...
Я создаю класс пакетной обработки, который использует VAO и VBO для управления сетками. Однако при...
Поскольку OpenGL 2.0 не поддерживает следующие расширения:...
У меня есть некоторые функции, которые используют opengl для рисования линий на экране (шкалы...
Я пытаюсь нарисовать процедурную сферу, на которую ссылается здесь . Я немного ее изменил, чтобы...