Вопросы с тегом OpenGL-ES-2 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-2

0 голосов
0 ответов

Я рисую одну и ту же текстуру дважды;один поверх другого.Вторая текстура увеличена, чтобы создать...

Crearo Rotar / 03 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу выполнить обработку изображения на загруженном растровом изображении.Я боюсь, что это займет...

Craig / 03 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Мне нужно портировать приложение, которое использует glFence для синхронизации с GLES 2. Может...

Desperado17 / 02 апреля 2019
1 голос
1 ответ

При попытке нарисовать куб, загруженный из файла .obj, все треугольники разделяют одну точку. Кроме...

TheINCGI / 02 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Используя телефоны OpenGL ES 2.0 и Galaxy S4, у меня есть цель рендеринга 1024x1024 RGBA8888, в...

Bohdan Bessonov / 28 марта 2019
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

Поэтому я пытался разместить баннер AdMob в верхней части игрового экрана (который отображается с...

Daemonus / 15 марта 2019
0 голосов
0 ответов

В переполнении стека есть и другие сообщения о масштабировании, но я не нашел полезных для OpenGL,...

0xCursor / 11 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Это происходит только на одном устройстве (пока сообщалось), и я не могу быть уверен, насколько оно...

FTLRalph / 07 марта 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть вопрос, касающийся преобразований в OpenGL ES 2. В настоящее время я рисую...

Grimfandango / 04 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно нарисовать график свечи.Я рисую свечу через два треугольника (для тела свечи) и линию...

KillAndEat / 19 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь измерить производительность glTexSubImage2D ().Мне нужно периодически обновлять мою...

nckm / 07 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я просто изменил способ рисования изображений в Android-проекте с открытыми окнами, чтобы он был...

ChopStick / 03 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь выяснить, можно ли заставить OpenGL ES 2.0 рендерить содержимое буфера в mmap 'память в...

Mich / 31 января 2019
0 голосов
0 ответов

В LibGDX 2d мы можем нарисовать / определить толщину линии с помощью "lineWidth", например...

merecoin / 24 января 2019
0 голосов
1 ответ

Для контекста этот вопрос следовал за этим . Цель этого шейдера - иметь алгоритм предсказуемого...

Edouard / 22 января 2019
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

при тестировании на windows код работает как положено, но на андроиде glGetTexImage api не...

dvrer / 01 января 2019
0 голосов
0 ответов

Код внутри моего фрагментного шейдера: "precision mediump float;\n" + "varying vec2...

Humus Yardeni / 23 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь удалить плоскую поверхность после загрузки объекта в Arcore.Я не знаю, как удалить...

rikesh shrestha / 23 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Использование: OpenGLES 2.0 на Android-устройстве Я хочу нарисовать много точек.Прямо сейчас мне...

Alexanus / 11 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь понять отношения между [glGenBuffers, glBindData, glBufferData, glBufferSubData] и...

David Refaeli / 11 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь получить идентификатор текстуры из металлической поверхности. У меня две проблемы 1. Эта...

andre ahmed / 09 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

В webRTC, в SurfaceTextureHelper surfaceTexture (с ручкой создания / обновления текстуры openGL)...

loki / 23 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я реализовал визуализацию цветного 3d-куба с помощью OpenGL ES 2.0, который используется для...

Matthias Tietz / 17 ноября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...