Вопросы с тегом OpenGL-ES-2 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-2

1 голос
1 ответ

Я пытаюсь реализовать базовую программу затенения с GLES 2/3 и собрал этот код из различных учебных...

Jonah M / 23 декабря 2019
1 голос
1 ответ

WebGL 1 поддерживает только GLSL ES v1.00 . Вызовы Instanced Draw поддерживаются с расширением...

amin / 04 ноября 2019
3 голосов
1 ответ

У меня есть приложение для начинающих OpenGL, которое показывает вращающийся телец, загруженный из...

Maverick / 31 октября 2019
2 голосов
0 ответов

Я тестирую рисование текстурированного спрайта с помощью opengl es 2.0.на андроид.Демо отлично...

Chronoslog / 27 сентября 2019
1 голос
1 ответ

Использование (EAGLRenderingAPI api = kEAGLRenderingAPIOpenGLES2) для отображения YUV на экране на...

JNYJ / 24 сентября 2019
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь нарисовать текстурированный куб с не чередующимися / отдельными буферами для каждой...

DisplayName / 06 июля 2019
1 голос
0 ответов

В openGL При создании новой текстуры ниже произошла ошибка. NCGSYS_FrameMemAlloc :...

senthil / 24 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Хотя мне был написан некоторый код OpenGL и OpenGL ES, и я знаю, что OpenGL ES является...

hao li / 22 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю создание среды OpenGL из студии android, но я столкнулся с тем, что это не может разрешить...

BlackestNight / 06 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я создаю простую полосу следа, чтобы покрыть весь видовой экран одним прямоугольником. Затем я...

ize8 / 06 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я хотел бы отобразить очень простую текстуру в GLSurfaceView, которая охватывает весь видовой экран

ize8 / 01 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь получить текущий контекст OpenGL на Android в C ++. , но я получаю ошибку времени...

dvrer / 31 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Мой проект Android использует библиотеку opengl, написанную на c ++, я использую подкласс Android...

user1254938 / 25 мая 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть битовая маска, которую я хотел бы установить в качестве текстуры для игры (например,...

C Coder / 02 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать точки один рядом друг с другом в OpenGL ES 2.0 из буферов массива с плавающей...

wEight / 02 мая 2019
1 голос
1 ответ

1. Мне нужно переместить шейдер из opengl в Opengles 2.0. У меня проблема, я не знаю, как перенести...

zhou jian / 01 мая 2019
1 голос
0 ответов

Это первая публикация здесь, я новичок в openGL. Пытаюсь отобразить содержимое камеры с помощью...

senthil / 29 апреля 2019
3 голосов
1 ответ

У меня есть много моделей, которые не развернуты (у них нет УФ-координат).Они довольно сложны,...

Nolesh / 29 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно портировать приложение с GL на GLESv2, и мне интересно, каков соответствующий вызов для...

Nidhoegger / 23 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

В мой код встроен следующий шейдер: static const GLchar * frag_shader_rect = "precision...

Nidhoegger / 18 апреля 2019
1 голос
1 ответ

В OpenGL мы можем отключить тест глубины и обновлять текстуру глубины (текстура глубины...

coulsonwang / 04 апреля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...