Я пытаюсь реализовать базовую программу затенения с GLES 2/3 и собрал этот код из различных учебных...
WebGL 1 поддерживает только GLSL ES v1.00 . Вызовы Instanced Draw поддерживаются с расширением...
У меня есть приложение для начинающих OpenGL, которое показывает вращающийся телец, загруженный из...
Я тестирую рисование текстурированного спрайта с помощью opengl es 2.0.на андроид.Демо отлично...
Использование (EAGLRenderingAPI api = kEAGLRenderingAPIOpenGLES2) для отображения YUV на экране на...
Я пытаюсь нарисовать текстурированный куб с не чередующимися / отдельными буферами для каждой...
В openGL При создании новой текстуры ниже произошла ошибка. NCGSYS_FrameMemAlloc :...
Хотя мне был написан некоторый код OpenGL и OpenGL ES, и я знаю, что OpenGL ES является...
Я делаю создание среды OpenGL из студии android, но я столкнулся с тем, что это не может разрешить...
Я создаю простую полосу следа, чтобы покрыть весь видовой экран одним прямоугольником. Затем я...
Я хотел бы отобразить очень простую текстуру в GLSurfaceView, которая охватывает весь видовой экран
Я пытаюсь получить текущий контекст OpenGL на Android в C ++. , но я получаю ошибку времени...
Мой проект Android использует библиотеку opengl, написанную на c ++, я использую подкласс Android...
У меня есть битовая маска, которую я хотел бы установить в качестве текстуры для игры (например,...
Я пытаюсь нарисовать точки один рядом друг с другом в OpenGL ES 2.0 из буферов массива с плавающей...
1. Мне нужно переместить шейдер из opengl в Opengles 2.0. У меня проблема, я не знаю, как перенести...
Это первая публикация здесь, я новичок в openGL. Пытаюсь отобразить содержимое камеры с помощью...
У меня есть много моделей, которые не развернуты (у них нет УФ-координат).Они довольно сложны,...
Мне нужно портировать приложение с GL на GLESv2, и мне интересно, каков соответствующий вызов для...
В мой код встроен следующий шейдер: static const GLchar * frag_shader_rect = "precision...
В OpenGL мы можем отключить тест глубины и обновлять текстуру глубины (текстура глубины...