Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

2 голосов
1 ответ

У меня есть приложение для Android для просмотра 3D моделей. Я мог бы рисовать 3D модели в...

Anand R P / 23 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Более новые версии GLSL уменьшают количество стандартных, встроенных атрибутов и униформ, например,...

Will / 23 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я не совсем уверен, как спросить это, или если это спрашивали раньше ... Итак, поехали: Я пытаюсь...

Fiattarone / 23 декабря 2011
10 голосов
8 ответов

Я делаю приложение для iPhone с OpenGL ES 2.0, используя GLKit. Я использую GLKTextureLoader для...

Andrei Stanescu / 23 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать некоторую фильтрацию живого изображения, как это делают Instagram и Path.Я...

Di Wu / 22 декабря 2011
1 голос
0 ответов

Теперь я собираюсь создать приложение для многослойности, поэтому я выбрал демонстрационную версию...

sarak / 22 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать собственный GLSurfaceView с текстом поверх него, чтобы отобразить счет в игре. Я...

Kizik Studios / 22 декабря 2011
5 голосов
0 ответов

EXT_occlusion_query_boolean является новым с OS5.0, мне кажется, что ни один человек во всем...

hokkuk / 22 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я создаю мультиплатформенный игровой движок (с открытым исходным кодом в будущем), и я делаю игру...

Elenic Racerxdl / 21 декабря 2011
0 голосов
0 ответов

Моя игра использует OpenGL ES для рендеринга на основном UIView. Некоторые компоненты...

nminhtai / 21 декабря 2011
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь нарисовать примитивы, используя FloatBuffer для моих вершин и ShortBuffer для индексов

twDuke / 21 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

После двух дней, когда я ломал голову и пытался разобраться в этом, я ужасно потерпел неудачу,...

FlyingStreudel / 21 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я пробовал простую программу, которая динамически генерирует текстуру и отображает ее на...

John_He / 21 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть игровой цикл, запущенный в GLSurfaceView.Как только определенный список возвращает

Jack / 21 декабря 2011
6 голосов
4 ответов

Я обнаружил, что когда я включаю эту опцию разработчика, мой проект OpenGL перестает работать....

Reuben Scratton / 21 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть проект, который имеет собственную реализацию OpenGL для Android. MyView расширяет...

AkasH / 20 декабря 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть несколько самолетов в OpenGlSurfaceView.Теперь я хочу определить, касался ли самолет.Я...

Miguel A. Friginal / 20 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

, поскольку в заголовке уже указано, сколько памяти можно выделить для текстур в opengl для Android...

HardCoder / 20 декабря 2011
7 голосов
1 ответ

Я хотел бы знать, есть ли какие-либо ограничения на размер текстуры, которые можно использовать в...

Vinod / 20 декабря 2011
2 голосов
3 ответов

Я трачу свое время с OpenGL-ES на Android.Все идет хорошо, я делаю 2D-игру, я могу отображать...

Gustavo Maciel / 20 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я рисую простой GL_LINE_LOOP на черном фоне. Независимо от того, что я делаю с массивом...

PhilBot / 20 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы изображение выглядело искаженным, как будто на экране капли дождя. Изображение...

John P / 20 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я вижу, что у него есть процедуры распаковки PVR, но у меня есть несколько сжатых изображений...

Michael Dorgan / 19 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я новичок в iOS, но я реализовал подпрограмму воспроизведения на основе FFmpeg на Android.Я...

qrtt1 / 19 декабря 2011
1 голос
1 ответ

public static void glDrawElements(int mode, int count, int type, int offset) public static void...

Richard E Collins / 19 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...