Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

2 голосов
1 ответ

У меня проблема с тем, что цвета любых текстур, которые я использую, обесцвечены, если это хорошее...

FrHo / 04 декабря 2011
1 голос
0 ответов

Я новичок в OpenGL ES 2, но мне все еще нужно закончить проект довольно быстро. Я хочу добавить...

Hassan Habbak / 04 декабря 2011
16 голосов
1 ответ

Как применить пользовательские фильтры к отдельным кадрам на выходе камеры и показать их. Что я...

poitroae / 04 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я новичок в OpenGL / GLKit и у меня проблемы с глубинным тестированием. На рисунке ниже показан...

Craig / 04 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я новичок в написании OpenGL ES для iPhone. Я пытаюсь визуализировать текстуру yuv, но меня очень...

user1075438 / 03 декабря 2011
0 голосов
3 ответов

Я создаю что-то вроде приложения с дополненной реальностью, в котором у меня есть сцена OpenGL, в...

Craig / 03 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

когда я использую glUseProgram, установите программу, затем проверьте текущую программу с помощью...

Alex / 02 декабря 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть приложение для Android, для которого мне нужно отобразить текущий FPS. 1 - Приложение...

JS. / 01 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я создал объект буфера вершин, содержащий только вершины для треугольников, для рисования с опцией...

openfrog / 01 декабря 2011
6 голосов
2 ответов

Есть ли способ указать в исходном коде шейдера, что шейдер компилируется для OpenGL ES?Я хочу иметь...

James Bedford / 01 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я рисую VBO в режиме GL_TRIANGLES и просто рисую сплошные треугольники. Сейчас мне нужно создать...

openfrog / 01 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Это OpenGL на iPhone 4. Я рисую сцену, используя свет и материалы.Вот фрагмент моего кода:...

Andrei V / 01 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу создать сетку прямоугольников для симуляции, где мы раскрасим прямоугольники на основе...

dontWatchMyProfile / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Мне очень трудно найти дружественные для начинающих ресурсы об использовании объектов Vertex Buffer

dontWatchMyProfile / 01 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь отправить opengl UIView на мой контроллер навигации, как это GraphViewController *gvc =...

Submerged / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Apple говорит о избегании создания «структуры массивов» и предпочтении «массива структур» для...

dontWatchMyProfile / 30 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Для моделирования мы создали представление OpenGL1.1 с сеткой из 32 х 48 прямоугольников. Мы рисуем...

dontWatchMyProfile / 30 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Я пишу приложение для Android с GLSurfaceView (OpenGL ES 2.0) поверх SurfaceView, используемого для...

yniq / 30 ноября 2011
1 голос
3 ответов

Я много искал и ничего не решил.Я новичок в Android и 3D-программирования.Я работаю над проектом...

WhiteShark88 / 30 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Видя, как на рынке появляются смартфоны с 3D-дисплеями, мне стало интересно, можно ли...

Jürgen - / 30 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Я новичок в OpenGl и сейчас пытаюсь расширить предоставляемый Apple GLpaint пример и реализовать...

vaa / 29 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой видеоигры и тестирую ее на своем телефоне. Недавно я решил протестировать...

WaLi / 29 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Как обрабатывать события сенсорного экрана для программ OpenGl в Android?Я проверил несколько...

ankith13 / 29 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать гистограмму значений яркости из большого изображения (порядка 2048 x 2048), для...

sotangochips / 29 ноября 2011
1 голос
2 ответов

В настоящее время я работаю над средством просмотра 3D-моделей для Android, используя OpenGL-ES. Я...

drum / 29 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...