Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

2 голосов
1 ответ

Есть ли способ активировать мультисэмплинг с MonoTouch и OpenGL ES 2.0?Я не могу найти расширение...

Felix K. / 17 ноября 2011
38 голосов
2 ответов

Я пишу 3D-приложение для iOS.Я новичок в OpenGL ES 2.0, поэтому я все еще начинаю писать базовые...

Mateusz Stawecki / 17 ноября 2011
1 голос
1 ответ

В нашей игре для Android есть проблема, которая кажется уникальной для Galaxy S2. Иногда рендер...

agenttom / 17 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Итак, я работаю над openGL ES2.0 и GLSL, и у меня есть вопрос о фрагментном шейдере.Через мой...

user2168 / 17 ноября 2011
11 голосов
1 ответ

Я смотрел на новую платформу OpenGL для iOS, точно названную GLKit, и пытался перенести...

CaptainRedmuff / 17 ноября 2011
1 голос
3 ответов

Я экспериментировал с OpenGL на Mac, используя специфичные для Mac API OpenGL. Какой лучший способ...

brian.p.h / 16 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Может кто-нибудь сказать мне, как png файл в PaletteTexture?Я провел много исследований и нашел...

ShawnWang / 16 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я использую OpenGL ES 2.0 и GLSL для рисования объектов.Затем я хочу прочитать пиксель из того, что...

user2168 / 15 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Мне интересно знать и понимать, как 2D-графика и 3D-поверхности сочетаются на Android-Froyo 2.2 или...

user1046812 / 15 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я успешно создал загрузчик объектов в java, который загружает в вершины, индексы, текстурные...

Josh Mc / 15 ноября 2011
8 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над игрой, и я бы не хотел пройти половину пути и обнаружить, что то,...

Lienau / 15 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL для динамического рендеринга изображений на GLSurfaceView в Android. Приложение...

user1045657 / 14 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я написал небольшой 2D движок в opengl в процессе создания игры.Я использую OpenGL ES 2, и код...

Damian / 14 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь загрузить все игровые данные одновременно в конструкторе моей игровой сцены. Но это...

gberes / 14 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я использую текстурированные квадраты для рендеринга сетки плиток из листа спрайта.К сожалению, при...

zennehoy / 14 ноября 2011
4 голосов
2 ответов

В настоящее время я разрабатываю приложение для iPad, которое использует OpenGL для рисования...

F.X. / 13 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Как лучше всего использовать большие текстуры с OpenGL на Android? Я хочу загрузить несколько...

alexc / 13 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь понять концепцию наложения текстур.Я попытался нанести текстуру на квадрат (состоящий из...

Mahadevan Sreenivasan / 12 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Мы используем ViewGroup, содержащий большое GLSurfaceView и маленькое представление. Вид рисуется...

codemonkey / 11 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Я смотрю на пример кода iOS от Apple, который демонстрирует функциональность GLES2, и вижу, что они...

patrick-rutkowski / 11 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Для проекта OpenGL Android, над которым я работаю, мне нужна ES 2.0, но мне нужен контроль буферов...

Matt J. / 11 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я бы хотел создать что-то вроде декоративного светильника для моего приложения. Это должен быть...

Vinod / 11 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Независимо от того, что я называю, все функции в OpenGL ES 2.0 возвращают 79, если они возвращают...

Victus / 11 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я создаю игру в OpenGL ES 1, которая включает карту местности, показанную в перспективе.Я хочу...

Erik Asmussen / 11 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Я бился головой об это некоторое время. Ситуация такова: я создал 2D-игру для iphone на своем...

Ian / 10 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...