Есть ли способ активировать мультисэмплинг с MonoTouch и OpenGL ES 2.0?Я не могу найти расширение...
Я пишу 3D-приложение для iOS.Я новичок в OpenGL ES 2.0, поэтому я все еще начинаю писать базовые...
В нашей игре для Android есть проблема, которая кажется уникальной для Galaxy S2. Иногда рендер...
Итак, я работаю над openGL ES2.0 и GLSL, и у меня есть вопрос о фрагментном шейдере.Через мой...
Я смотрел на новую платформу OpenGL для iOS, точно названную GLKit, и пытался перенести...
Я экспериментировал с OpenGL на Mac, используя специфичные для Mac API OpenGL. Какой лучший способ...
Может кто-нибудь сказать мне, как png файл в PaletteTexture?Я провел много исследований и нашел...
Я использую OpenGL ES 2.0 и GLSL для рисования объектов.Затем я хочу прочитать пиксель из того, что...
Мне интересно знать и понимать, как 2D-графика и 3D-поверхности сочетаются на Android-Froyo 2.2 или...
Я успешно создал загрузчик объектов в java, который загружает в вершины, индексы, текстурные...
В настоящее время я работаю над игрой, и я бы не хотел пройти половину пути и обнаружить, что то,...
Я использую OpenGL для динамического рендеринга изображений на GLSurfaceView в Android. Приложение...
Я написал небольшой 2D движок в opengl в процессе создания игры.Я использую OpenGL ES 2, и код...
Я пытаюсь загрузить все игровые данные одновременно в конструкторе моей игровой сцены. Но это...
Я использую текстурированные квадраты для рендеринга сетки плиток из листа спрайта.К сожалению, при...
В настоящее время я разрабатываю приложение для iPad, которое использует OpenGL для рисования...
Как лучше всего использовать большие текстуры с OpenGL на Android? Я хочу загрузить несколько...
Я пытаюсь понять концепцию наложения текстур.Я попытался нанести текстуру на квадрат (состоящий из...
Мы используем ViewGroup, содержащий большое GLSurfaceView и маленькое представление. Вид рисуется...
Я смотрю на пример кода iOS от Apple, который демонстрирует функциональность GLES2, и вижу, что они...
Для проекта OpenGL Android, над которым я работаю, мне нужна ES 2.0, но мне нужен контроль буферов...
Я бы хотел создать что-то вроде декоративного светильника для моего приложения. Это должен быть...
Независимо от того, что я называю, все функции в OpenGL ES 2.0 возвращают 79, если они возвращают...
Я создаю игру в OpenGL ES 1, которая включает карту местности, показанную в перспективе.Я хочу...
Я бился головой об это некоторое время. Ситуация такова: я создал 2D-игру для iphone на своем...