Я нахожусь на распутье между использованием OpenGL ES 1.1 и 2.0 для разработки iPhone.Я планирую...
Я абсолютный новичок в программировании OpenGL ES на iOS. Это моя первая попытка нарисовать...
Я пытаюсь провести 2D симуляцию жидкости с помощью OpenGL ES 2.0. После чтения некоторых книг и...
Я хочу получить доступ к canvas в andengine для рисования на нем четырехугольников с помощью...
У меня есть видео приложение, которое выполняет как предварительный просмотр в реальном времени,...
Я хотел бы проанализировать файл .obj.Мой парсер работает хорошо, но мое отображение не очень...
Я пытался загрузить библиотеку openGL в NDK-r7 на Android 2.3.3 (уровень API 10), но не получилось
Есть ли у функций снижение производительности в GLSL (особенно в реализациях для iOS и Android)?...
Мне было интересно, как символы в этом приложении анимируются на экране. Возможно ли иметь видео с...
Я целый день пытаюсь найти ответ на этот вопрос. Проблема: У меня есть представление OpenGL, я...
Хорошо, я совершенно новичок в программировании, и я решил заняться разработкой игр для iPhone для...
Есть ли способ сделать прозрачной всю сцену Android OpenGL ES? Это было бы полезно для виджетов и...
Теперь у меня есть действие MainMenu с файлом XML для его макета. Нажатием кнопки Intent приводит...
Вот проблема, я работаю над небольшим проектом на iPhone с OpenGL ES. Я начал с приложения...
Я сделал простой API поверх GLES2.Все вроде бы нормально, но состояние GL_COMPILE_STATUS равно...
Я пытаюсь посмотреть на модель сверху (я думаю ... Трудно сказать, что моя библиотека делает за...
Пока я проходил простую разработку приложений / игр, я только начал видеть, что такое openGL ES 1/2
В настоящее время я уменьшаю содержимое моего кадрового буфера OpenGL ES 1.1 следующим образом:...
Я новичок в OpenGL ES 2.0 с его программируемым конвейером, и я портирую приложение, которое...
Возможно ли добавить LinearLayout в GLSurfaceView?Как наложить LinearLayout поверх GLSurfaceView
У меня проблемы с поиском информации в этой теме, когда эффективнее просто переключать программы,...
Я использую glReadPixels для создания снимка через равные промежутки времени в drawFrame методе...
Я делаю 2D видеоигру.Сейчас у меня не так много спрайтов и одна текстура без буфера глубины...
Если бы мне было интересно узнать о разработке игр для iPhone / iPAD, есть ли какие-нибудь...
У меня есть приложение для iPhone, которое использует слишком много текстурной памяти. Я пытаюсь...