Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

1 голос
1 ответ

Я пытался сделать Android-руководство для OPENGLES20 , но когда я запускаю код, я получаю только...

saarraz1 / 30 декабря 2011
2 голосов
3 ответов

У меня есть живые обои на рынке, которые используют OpenGL для рендеринга некоторых базовых форм и...

Josh / 29 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Есть ли простой способ добавить тени в opengl-es 1.x?Или только в 2.0?

lacas / 29 декабря 2011
2 голосов
0 ответов

Кто-нибудь знает библиотеку графиков OpenGL ES для iOS? Аналогично http://code.google

gsachar / 29 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я бы хотел иметь возможность определять квадратные края при переменном масштабировании lvls. Мой...

Sigzegv / 29 декабря 2011
0 голосов
0 ответов

Я работал над тем, чтобы Пример Apple GLImageProcessing работал с двумя фильтрами одновременно....

Jakob Halskov / 29 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Android-приложение, которое я написал, выдает следующее сообщение об ошибке при запуске на Galaxy...

paulscode / 28 декабря 2011
4 голосов
1 ответ

Ни sb.setBlendFunction(GL10.GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL10.GL_ZERO); sb.begin(); font.setColor(1, 1,...

Erius / 28 декабря 2011
0 голосов
3 ответов

Каков наилучший способ правильно обрабатывать приостановленные / возобновляемые действия при...

Chris Smith / 28 декабря 2011
4 голосов
3 ответов

Как мне ограничить частоту FPS в моем приложении OpenGL (я использую CADisplayLink), чтобы я мог...

user642252 / 27 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я пишу код для рендеринга и поворота изображения, детали которого одновременно рассчитываются и...

Racing Tadpole / 27 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я делаю игру для iPhone, в которой довольно интенсивно используются пиксельные шейдеры. Из-за...

user642252 / 27 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать 3D-плоттер для iOS. Мне удалось визуализировать график с использованием...

MrMage / 26 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу использовать внеэкранный рендеринг с использованием openGL es 2.0 и GLSL shader Я установил...

user2168 / 26 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я работаю на платформе Android.Я только начал с OpenGL и пытаюсь поместить изображение в...

Miguel A. Friginal / 26 декабря 2011
4 голосов
1 ответ

Я работаю над одним приложением для iPhone, в котором мне нужно сделать прозрачной часть...

michael.yue / 26 декабря 2011
4 голосов
2 ответов

Я хочу, чтобы датчики Android работали с opengl, чтобы вращать камеру opengl туда, куда указывает...

rdnobrega / 26 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

У меня проблема, я не могу разобраться. Я использую сферу, когда пользователь касается любого места...

Henrik / 26 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я прочитал учебник "learning webgl", но он не объясняет все. Что-то вроде экспериментов Google с...

Paul Alendersen / 26 декабря 2011
6 голосов
2 ответов

Есть ли способ отладки шейдеров на Android (OpenGL-ES 2.0)? Я новичок в OpenGL и шейдерах вообще,...

cr_az / 26 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я хочу получить простое отображение куба без использования текстурного атласа.Я могу привязать...

nmjohn / 25 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Мне нужно нарисовать растущую 3d-линию, используя open gl на устройстве Android. Проблема в том,...

JS. / 24 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я использую OpenGL ES 1.1 с наложением текстур. Я всегда думал, что система координат UV для...

psyched / 23 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь запустить простое тестовое приложение, которое я создал с использованием демонстрационной...

derek / 23 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я использую 3d рамки min3d и пытаюсь нарисовать прямоугольник, который покрывает весь экран.Какие...

Rafa / 23 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...