Я делаю игру для кирпичей на андроиде с opengl, и я решил, что хочу использовать 9-патч, так что,...
Я хочу разработать приложение на основе webGL для анализа данных и визуализации данных для...
Как на картинке выше. То, что я хочу сделать, это создать вид, как указано выше (который находится...
Я работаю над приложением для Android, которое отображает видео с внешней камеры.Кадры видео...
Я следовал этому уроку и сейчас пытаюсь создать класс для рисования кубов. Класс заполняет буферы в...
В настоящее время у меня есть некоторый код, который делает снимок экрана и сохраняет его на...
Я пишу кроссплатформенный рендер.Я хочу использовать его на Windows, Linux, Android, iOS. Считаете...
Я читал исходный код Android в том смысле, что я не понимаю, что делает библиотека OPEN GL ES и что...
Я получаю скорость заполнения около 30 кадров в секунду в моем приложении. Я знаю, что GLES20
Мне нужно реализовать скиннинг вершин тела с помощью скелетной анимации. Мой проект написан на...
Я работаю над внедрением Динамической тени (для движущегося грузовика) в OpenGL ES 2.0 на платформе...
Как я могу передать значение атрибута с массивом?сейчас я использую glVertexAttribPointer...
Игра, которую я пишу, имеет два слоя.Первый - это фоновый слой, который я рисую, текстурируя...
У меня есть шейдер обнаружения краев, который отлично работает как на обезьяне рендера, так и на...
Я хочу знать максимальное значение осей x и y, чтобы они были видимыми. У меня есть gl.glBegin(GL2
При рисовании модели с вершинной кожей, какое максимальное количество костей на один вызов / пакет...
Я использую AndEngine (2D движок на основе OpenGL). Когда я использую текстуры с прозрачностью...
Игра для моего iPhone интенсивно использует API OpenGL ES 2.0 и использует только эту версию (для...
Я сделал простое приложение для Android, которое визуализирует квадрат с помощью openGL. Квадрат...
Я работаю с шаблоном просмотра модели, который отображает 3D-куб в центре экрана. Я пытаюсь...
Я пытаюсь добиться свечения замаскированных частей текстуры в тени, как окна на темной стороне...
Я не могу найти четкого ответа на этот вопрос, несмотря на часы поисков в Google.Может кто-нибудь...
Я использую следующий код для рисования зеленой линии в определенных координатах GLfloat colors[] =...
private Mesh mesh; private Texture texture; private SpriteBatch batch; @Override public void...
Инструменты побуждают меня использовать GL_SHORT для текстурных координат. Я делаю это для...