Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

4 голосов
3 ответов

Я делаю игру для кирпичей на андроиде с opengl, и я решил, что хочу использовать 9-патч, так что,...

user717572 / 21 января 2012
7 голосов
3 ответов

Я хочу разработать приложение на основе webGL для анализа данных и визуализации данных для...

tinku / 20 января 2012
1 голос
1 ответ

Как на картинке выше. То, что я хочу сделать, это создать вид, как указано выше (который находится...

DevYudh / 20 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я работаю над приложением для Android, которое отображает видео с внешней камеры.Кадры видео...

Matt Wolfe / 20 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я следовал этому уроку и сейчас пытаюсь создать класс для рисования кубов. Класс заполняет буферы в...

Dave / 19 января 2012
0 голосов
1 ответ

В настоящее время у меня есть некоторый код, который делает снимок экрана и сохраняет его на...

Chris / 19 января 2012
6 голосов
2 ответов

Я пишу кроссплатформенный рендер.Я хочу использовать его на Windows, Linux, Android, iOS. Считаете...

runnydead / 19 января 2012
8 голосов
5 ответов

Я читал исходный код Android в том смысле, что я не понимаю, что делает библиотека OPEN GL ES и что...

Jeegar Patel / 19 января 2012
1 голос
1 ответ

Я получаю скорость заполнения около 30 кадров в секунду в моем приложении. Я знаю, что GLES20

Vinod / 18 января 2012
2 голосов
0 ответов

Мне нужно реализовать скиннинг вершин тела с помощью скелетной анимации. Мой проект написан на...

Alexander Tkachenko / 18 января 2012
1 голос
0 ответов

Я работаю над внедрением Динамической тени (для движущегося грузовика) в OpenGL ES 2.0 на платформе...

Ankita / 18 января 2012
0 голосов
1 ответ

Как я могу передать значение атрибута с массивом?сейчас я использую glVertexAttribPointer...

saarraz1 / 18 января 2012
0 голосов
1 ответ

Игра, которую я пишу, имеет два слоя.Первый - это фоновый слой, который я рисую, текстурируя...

Benji / 18 января 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть шейдер обнаружения краев, который отлично работает как на обезьяне рендера, так и на...

weston / 18 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я хочу знать максимальное значение осей x и y, чтобы они были видимыми. У меня есть gl.glBegin(GL2

Miguel A. Friginal / 17 января 2012
4 голосов
2 ответов

При рисовании модели с вершинной кожей, какое максимальное количество костей на один вызов / пакет...

Jonas Bromö / 17 января 2012
1 голос
5 ответов

Я использую AndEngine (2D движок на основе OpenGL). Когда я использую текстуры с прозрачностью...

Taras / 17 января 2012
3 голосов
3 ответов

Игра для моего iPhone интенсивно использует API OpenGL ES 2.0 и использует только эту версию (для...

user642252 / 17 января 2012
1 голос
1 ответ

Я сделал простое приложение для Android, которое визуализирует квадрат с помощью openGL. Квадрат...

gq3 / 17 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я работаю с шаблоном просмотра модели, который отображает 3D-куб в центре экрана. Я пытаюсь...

SpicyWeenie / 17 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь добиться свечения замаскированных частей текстуры в тени, как окна на темной стороне...

kromit / 17 января 2012
23 голосов
3 ответов

Я не могу найти четкого ответа на этот вопрос, несмотря на часы поисков в Google.Может кто-нибудь...

Kyle Emmerich / 15 января 2012
1 голос
2 ответов

Я использую следующий код для рисования зеленой линии в определенных координатах GLfloat colors[] =...

Vlad / 15 января 2012
3 голосов
1 ответ

private Mesh mesh; private Texture texture; private SpriteBatch batch; @Override public void...

yasith / 15 января 2012
0 голосов
1 ответ

Инструменты побуждают меня использовать GL_SHORT для текстурных координат. Я делаю это для...

hanno / 14 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...