Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

0 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой 2D-игры для Android с использованием множества спрайтов. Я рисую на экране,...

mjekov / 30 января 2012
3 голосов
1 ответ

Как создать землю (холмы), как в iOS-игре Contre Jour ? (С использованием Box2d и OpenGL) Мои идеи:...

Sinba / 30 января 2012
1 голос
2 ответов

В настоящее время я пытаюсь размыть часть изображения.Я использую пример кода Apple здесь Сам...

Sarpdoruk Tahmaz / 30 января 2012
2 голосов
3 ответов

У меня есть объект тетраэдра, созданный в openGL ES 2.0.Я пытаюсь показать фактический каркас...

SpicyWeenie / 30 января 2012
1 голос
0 ответов

Я создал вращающийся CUBE с помощью OPENGL, теперь я хочу добавить слушателя для обработки вращения...

sumit pandey / 30 января 2012
3 голосов
1 ответ

У меня было несколько пользовательских отчетов белых блоков на их экранах, и я не уверен, что...

jfisk / 30 января 2012
0 голосов
2 ответов

У меня довольно простая проблема.Существует две текстуры: первая содержит диффузную карту, а вторая...

givi / 30 января 2012
0 голосов
1 ответ

При использовании текстурных атласов (я использую OpenGL ES 1.1 и 2.0 на iOS), который имеет лучшую...

Miguel A. Friginal / 30 января 2012
3 голосов
2 ответов

Я создаю игру для iPhone с использованием OpenGL и хочу нарисовать на закадровом кадровом буфере, а...

HLorenzi / 30 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я хочу создать всенаправленную прокрутку, которая работает почти так же, как в приложении "Wall of...

Sorin Cioban / 29 января 2012
0 голосов
1 ответ

В моем приложении у меня есть эквалайзер с визуализатором позади него. Эквалайзер - это серия точек...

Ben Baron / 29 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я пишу простую 2D-игру на Android с использованием OpenGL ES.Проблема в том, что вместо реальных...

jmac / 29 января 2012
1 голос
1 ответ

Используя объекты кадрового буфера для рендеринга на iOS, который, по-видимому, является...

Lars / 28 января 2012
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я работаю над игрой для iOS, где, короче говоря, мне нужно нарисовать много...

ttarik / 28 января 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь изучить OpenGL ES 2.0 для Android, но мне трудно найти хорошие вводные руководства ... Я...

Kalisme / 28 января 2012
0 голосов
1 ответ

Есть ли какие-либо потери производительности при использовании текстур, отличных от двух, под iOS?Я...

Roger Gilbrat / 28 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я работаю над приложением, использующим OpenGL ES 2.0 для встроенного устройства. Это мой...

Nick / 28 января 2012
3 голосов
3 ответов

Я новичок в программировании OpenGL. Я сделал вращающийся куб с разными изображениями на разных...

sumit pandey / 27 января 2012
3 голосов
3 ответов

Я знаю, как это сделать наоборот.Но как я могу создать CIImage из текстуры, не копируя в память...

akaru / 26 января 2012
0 голосов
1 ответ

На этот раз у меня возникла проблема с рендерингом моей модели.Я могу загрузить все это с помощью...

Ice Phoenix / 26 января 2012
1 голос
1 ответ

Может ли кто-нибудь указать мне способ обучения, которое поможет мне понять, как переключаться...

Hiky / 26 января 2012
1 голос
3 ответов

Существует ли какая-либо простая в использовании библиотека для openGL ES на Android, с помощью...

wirate / 26 января 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу сэмплировать 8 пикселей вокруг определенного пикселя и рассчитать кучу информации из этого...

Mike Ullrich / 26 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я получаю эту странную искаженную примитивную форму (вместо квадрата), когда перемещаю примитив по...

Alterecho / 26 января 2012
1 голос
2 ответов

У меня проблемы с получением текстур для работы в iOS 5 (с использованием GLKView), но со...

fishgen / 26 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...