Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

1 голос
1 ответ

Кажется, у меня странная проблема: на одном телефоне две текстуры вообще не загружаются, поскольку...

Chris / 03 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изменить пример приложения GLCameraRipple от Apple для обработки видеокадров в фоновом...

dimaxyu / 03 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать эффект размытия в моей игре на андроид. После долгих исследований я обнаружил...

SteveL / 03 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я создал среду ООП для WebGL, чтобы я мог легко создавать все объекты, которые мне нужны для...

Samuel / 03 февраля 2012
5 голосов
2 ответов

Я создаю игру для iOS с OpenGL ES 2.0, которая содержит сцену с около 100 различными «объектами»,...

todd412 / 03 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Попытка выяснить, почему мой вершинный шейдер работает на моем мобильном телефоне (Casio Commando,...

John / 03 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Есть ли OpenGL ES с открытым исходным кодом компилятора, который генерирует дерево разбора имеется...

seahorse / 03 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь добавить загрузочный экран в мое приложение, так как загрузка текстур занимает некоторое...

Chris / 02 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я разработал несколько простых приложений для iOS и собираюсь разработать простую игру-лабиринт.То,...

TommyT39 / 02 февраля 2012
1 голос
3 ответов

Фрагмент шейдера обращается к кадровому буферу. Но как мне эффективно получить только пиксели /...

seahorse / 02 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы использовать текстуру, похожую на кисть в стиле Photoshop (например: http://designblurb

Tom Pennetta / 02 февраля 2012
1 голос
2 ответов

Как мне вызвать onDraw () для моего класса, расширяющего GLSurfaceView.Мне нужен холст для...

nits.kk / 02 февраля 2012
3 голосов
2 ответов

Как в OpenGL ES получить вершины, из-за которых фрагментный шейдер вызывается из фрагментного...

seahorse / 02 февраля 2012
1 голос
1 ответ

как я могу получить значения RGB текстуры во время вызова отрисовки в открытых окнах? как получить...

seahorse / 02 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю игру в Open GLES для Android на Java. Очевидно, что я использую множество текстур, и...

EasyCoder / 02 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я работаю над приложением OpenGL ES, где у меня есть космический корабль с 6 пушками.Каждый...

PhilBot / 01 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Кто-нибудь имел большой успех на Android с созданием размытых текстур, используя смешивание, чтобы...

occulus / 01 февраля 2012
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с использованием прямоугольной текстуры на iOS (iPhone 3gs или новее) Я пытаюсь...

OMRVKZ / 01 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть 3d модели, сделанные в Blender.Мне нужно загрузить их для дальнейшего рендеринга с...

Igor Filippov / 31 января 2012
15 голосов
1 ответ

Я работаю с OpenCV , Android и OpenGL для проекта дополненной реальности. Насколько я знаю, система...

Jav_Rock / 31 января 2012
2 голосов
1 ответ

У меня странная проблема с openGL ES. Я работаю над приложением рисования для iphone [используя...

user392406 / 31 января 2012
5 голосов
2 ответов

Я приложение для Android, я хочу вычислить нормаль поверхности, отклоняющейся от другой вершины...

pixcon / 31 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой приложения-раскраски для iPad (iOS4 +). Приложение должно позволять...

Bobrovsky / 31 января 2012
3 голосов
2 ответов

Я создал вращающийся CUBE с помощью OPENGL в Android, теперь я хочу добавить слушателя для...

sumit pandey / 31 января 2012
9 голосов
1 ответ

существует ли минимальный размер текстуры, который необходимо поддерживать определенному...

HardCoder / 31 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...