Как применить текстуры к объекту буфера вершин в Android? ОТВЕТ: Код работает нормально, за...
Представления Android, как правило, довольно запаздывают.Мне было интересно, можно ли как-то...
Проблема в том, что я пропускаю две текстуры в шейдере, но изображение на трехмерной модели...
Я использую freetype для написания текста на устройстве IPhone, результат редкий. Как вы можете...
Я пытаюсь воспроизвести видео (MP4 / H.263) на iOS, но получаю очень размытые результаты.Вот код...
В OpenGL (в частности, OpenGL ES 2.0) необходимо ли вызывать glVertexAttribPointer каждый раз,...
WebGL, как известно, имеет плохую поддержку текстур NPOT (не в степени двух) . Но как насчет...
Я работаю над созданием загрузчика объектов для использования с iOS, мне удалось загрузить данные...
У меня есть метод startAnimation: -(void)startAnimation{ 1: self.animationTimer=[NSTimer...
Описание: Моя игра OpenGL отлично работает на телефонах.Однако после нескольких секунд работы на...
Я пишу 3d-игру, в которой используется GL10, но я бы хотел, чтобы приложение поддерживало GL11 или...
При попытке загрузить сжатую текстуру ATITC, S3TC или PVRTC в Java на Android...
Я пытаюсь визуализировать AV-кадры, захваченные и преобразованные из видео MPEG4 с помощью...
Хорошо, я не уверен, сколько деталей я действительно могу дать, но у меня сумасшедшая странная...
В настоящее время я экспериментирую с OpenGL ES 1.1 на iPhone и пытаюсь разобраться с некоторыми...
У меня проблема с получением информации OpenGL на Android. Я знаю, что могу получить их с помощью...
У меня в настоящее время есть движок OpenGLES 1.0 с очень большой базой кода, и я нахожусь в...
В OpenGL-ES я запутался в том, что разница между настройкой glOrthof() glViewPort() GLU
У меня очень странная проблема.Мой игровой движок выполняет загрузку модели асинхронно.После этого...
Это совершенно новый вопрос, но я ищу руководство для начинающих с opengl. У меня есть приложение,...
Я новичок в openGL OES на iPhone и у меня проблема с памятью из glCopyTexImage2D. Насколько я понял...
Я пытаюсь сохранить все, что отображается на экране в приложении Open GL ES2, не вызывая glClear...
По сути, я хочу визуализировать изображение (растровое изображение) в ImageView, но довольно быстро...
Я работаю над загрузчиком объектов (OBJ File) для моего приложения на iOS, в настоящее время я...
Я использую код, подобный приведенному ниже, для динамического обновления текста (в растровом...