Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

2 голосов
1 ответ

Как загрузить сетку (3dmax) в Android OpenGL в ByteBuffer? пример: float triangleCoords[] = { -0.5f...

rkmax / 06 сентября 2011
8 голосов
2 ответов

Я пытаюсь преобразовать мое приложение OpenGL ES 1 в приложение OpenGL ES 2, чтобы иметь...

Thys / 06 сентября 2011
3 голосов
1 ответ

Мне нужно иметь GL_ RGBA32F в качестве внутреннего формата, но я не понимаю этого в реализации...

iDev / 06 сентября 2011
3 голосов
1 ответ

У меня проблема с представлениями OpenGLES при изменении ориентации устройства. Я использую шаблон...

Dolbz / 06 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь перейти к 2D-игре, такой как Legend of Mana и Star Ocean Second Story, а не к 2D-играм на...

Zhang / 05 сентября 2011
1 голос
0 ответов

Я отрисовываю куб, используя openGLES1.0. Если я меняю ориентацию (альбомную ориентацию на...

srikanth sanagapalli / 05 сентября 2011
6 голосов
1 ответ

Я использую объект буфера вершин (VBO) в OpenGL ES 2.0. У меня есть набор данных вершин, которые...

KomodoDave / 05 сентября 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть массив атрибутов вершин GLfloat *vxData. Я связал GL_ARRAY_BUFFER и...

KomodoDave / 04 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Теперь я могу загрузить текстуру в проект, который я сделал, но он дал мне результаты, которых я не...

user700508 / 04 сентября 2011
3 голосов
1 ответ

Привет, эффект, который я хочу реализовать, - это запись подписи пользователя.Я сделал рисунок...

Chris Chen / 04 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу иметь виртуальный dpad в игре для Android, чтобы при касании кнопки «вперед» камера...

user700508 / 04 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я попробовал: CCSprite *background = [CCSprite spriteWithSpriteFrame:frame]; background.textureRect...

Ratata Tata / 04 сентября 2011
4 голосов
1 ответ

Представьте, что вы стоите на земле и смотрите на куб в небе. Когда вы наклоняете голову, куб...

Jesse Bunch / 03 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Поддерживает ли реализация iPhone OpenGL ES PBuffer? Я посмотрел в документации и не могу найти...

Mr.Wang from Next Door / 03 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Итак, сегодня вечером я использую OpenGL ES и прорабатываю некоторый пример кода, чтобы...

Jesse Bunch / 03 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю текстуру рендеринга 2048x2048 и рендерим поверх нее спрайт размером 2048x2048,...

Nick / 02 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я хочу визуализировать 2D-сцену, используя opengl es 2.0. В этой сцене я хочу иметь набор спрайтов...

Andrew / 02 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я хочу создать движок 2d opengles для использования в моих приложениях. Этот движок должен...

Andrew / 02 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

Я сейчас генерирую геометрию, а не импортирую ее как модель. Это делает необходимым вычисление всех...

KomodoDave / 02 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я собираюсь написать менеджер атласа текстуры, но я столкнулся с проблемой. Когда я изменил свои...

Marc / 02 сентября 2011
4 голосов
2 ответов

Можно ли добиться эффекта прозрачности, когда фрагменты с альфа-значением ниже 0,5 отбрасываются, а...

Markus / 02 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

ОБНОВЛЕНИЕ: Резюме: я могу нарисовать круг, используя TRIANGLE_FAN, и, отдельно, я также могу...

Rafaesp / 01 сентября 2011
4 голосов
1 ответ

Я новичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих основных референтов...

alexpov / 01 сентября 2011
5 голосов
2 ответов

Как я могу привести свои текстуры в соответствие с пикселями экрана для идеальной графики в OpenGL...

Marc / 01 сентября 2011
6 голосов
1 ответ

У меня есть несколько четырехугольников, которые имеют текстуру с прозрачностью, и некоторые...

Marc Guirao Majo / 01 сентября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...