Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

1 голос
2 ответов

Я получаю эту ошибку в конкретной ситуации, и я не знаю, как ее решить. После того, как я приглашаю...

gmemario / 26 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Первая ситуация: В программе Objective C реализован написанный на C ++ движок.iPhone Xcode, чтобы...

avuthless / 26 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Привет, я работаю над загрузчиком OBJ для использования в программировании iOS, мне удалось...

Paul Reed / 26 сентября 2011
4 голосов
1 ответ

Я хочу добиться хорошей анимации скручивания 3D-страниц в Android.Я прочитал несколько статей и...

Roshan Jha / 26 сентября 2011
34 голосов
2 ответов

Можно ли выполнить рендеринг в текстуру, используя SpriteBatch в libGdx (движок Java для Android /...

PiotrK / 26 сентября 2011
1 голос
1 ответ

У меня странная проблема с openGL.Я работаю над приложением рисования для iphone и ipad.Я использую...

user392406 / 26 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть представление OpenGL, наложенное поверх MKMapView. Моя цель состоит в том, чтобы...

Ross Kimes / 26 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Насколько я понимаю, объекты будут обрезаны.Это правильно?И как это повлияет на производительность

openfrog / 25 сентября 2011
3 голосов
2 ответов

У меня есть приложение, работающее на iPad, которое использует множество текстур, рендеринг в один...

Adam / 25 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать приложение OpenGL для iOS, используя monotouch. Мне нужно приложение для...

Jim Noble / 25 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Обычно при очистке кадра для нового розыгрыша используется glClear() или glClearColor().Но каждый...

MeLight / 25 сентября 2011
4 голосов
2 ответов

Я портирую движок на основе C ++ с Android на iOS, и у меня есть несколько вопросов о том, как...

user642252 / 24 сентября 2011
14 голосов
3 ответов

Я искал примеры шейдеров в OpenGL и видел несколько разных стилей. Некоторые шейдеры специально...

MarkP / 24 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Моя платформа - iPhone - OpenGL ES 1.1 Я ищу учебник по модификации или рисованию текстуры

Incpt.Mobis / 24 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я изменил свой код, чтобы использовать текстуры ETC1, чтобы помочь уменьшить использование памяти,...

jfisk / 24 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я новичок в openGL и пытаюсь понять, как снизить использование текстур в моем приложении.Я знаю о...

jfisk / 23 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я тестировал свое приложение OpenGL ES 2 на разных телефонах.Я столкнулся с проблемой с Droid и...

user8709 / 23 сентября 2011
2 голосов
0 ответов

Я обнаружил, что мы не можем использовать VBO и Draw Array одновременно ... это вызывает сбой .......

Incpt.Mobis / 23 сентября 2011
1 голос
0 ответов
2 голосов
1 ответ

Я использую мобильную платформу Android с OpenGL ES 2.0. Когда я делаю такую ​​текстуру, текстуры в...

Michael Wojcik / 22 сентября 2011
2 голосов
0 ответов

У меня есть массив точек (шаров) в 2D-пространстве, которые я хочу отображать в виде 2D-метаболов....

ShadowMare / 22 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Можно ли как-нибудь автоматически продолжить построение существующей сетки?Как это можно сделать?...

Infinite Possibilities / 22 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

в Android. Если я рисую объекты вне экрана, было бы большим приростом производительности отключить...

jfisk / 22 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь сделать что-то, что должно быть очень простым, но конструктор интерфейса в xCode делает...

sinsro / 22 сентября 2011
4 голосов
3 ответов

Its a fact that state changes in Opengl leads to performance degradation. // Скажем, если я вызываю...

Ayyappa / 21 сентября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...