Я новичок в программировании OpenGL и GLSL.В последнее время мне нужно сделать маскировку от руки...
Я пытаюсь отрисовать много точек с большим gl_PointSize.Похоже, вершинный шейдер автоматически...
Я использую AVAssetReader для декодирования локального файла фильма, после получения видеодорожки и...
Я портирую свою простую видеоигру на основе OpenGL ES 2 на другой смартфон (galaxy j7): он отлично...
Преобразование экранных координат андроида в мировые координаты. Я пытаюсь преобразовать касание...
Это мой фрагментный шейдерный код OpenGLES GLSL: #extension GL_OES_standard_derivatives : enable...
Я новичок в Opengl и в настоящее время использую фрагментный шейдер для изменения цвета пикселя...
У меня есть битовая маска, которую я хотел бы установить в качестве текстуры для игры (например,...
Я использую Wayland с расширением IVI . У меня есть программа, показывающая изображение с камеры в...
Я пытаюсь нарисовать точки один рядом друг с другом в OpenGL ES 2.0 из буферов массива с плавающей...
1. Мне нужно переместить шейдер из opengl в Opengles 2.0. У меня проблема, я не знаю, как перенести...
Я понимаю, что один и тот же вопрос появлялся довольно часто, я пробовал каждое решение, которое...
Итак, я использую Java с OpenGLES и у меня есть сетка, которую я отображаю с помощью анализатора...
На Android (если это имеет значение) при создании контекста OpenGL мне нужно передать от EGLConfig...
У меня есть много моделей, которые не развернуты (у них нет УФ-координат).Они довольно сложны,...
Я сейчас пытаюсь улучшить мой рендеринг текста.Основной способ, которым вы визуализируете каждый...
Я работаю над Android-приложением для редактирования видео и хочу применить фильтры и водяной знак...
Я пытаюсь создать шейдер, который аддитивно смешивает цветные «шарики» (вроде частиц) друг с другом
Я создал приложение камеры для определения лица пользователя с помощью поверхности, приложение...
Под Android мое приложение (приложение Delphi) работает в своем собственном контексте OpenGL,...
Я использую Mediacodec для кодирования данных камеры и ограничиваю FPS до 20 с помощью...
Я планирую исключить все вызовы glUniform из моих шейдеров GLSL, чтобы снизить затраты на...
Я пытаюсь использовать формат GL_RGB9_E5 с 3D-текстурой. Для этого я создал простой тест для...
Я сейчас пишу файл obR и mtl glRenderer, и я самообучаюсь и плохо знаком с этим. Я использую это...
Я пытаюсь создать приложение на основе GLFW для платы на основе Rockchip (точнее, Rock64). Rockchip...