Программа рендерит кучу вещей в промежуточный кадровый буфер, который использует нормализованную...
Мне нужно рассчитать проекцию точки на определенный отрезок линии в шейдере (OpenGL ES 2). Вот как...
У меня есть серия рекламных щитов.Эффект, которого я хочу достичь, заключается в том, что при...
Я получаю ‘GL_FRAMEBUFFER_EXT’ undeclared и не могу найти файл заголовка, где он должен быть?Я...
Хорошо, я знаю, что здесь много вопросов, относящихся к нормализованным координатам устройства в SO...
Я портирую код из Windows на Android, и в Opengl ES 2.0 не существует нескольких методов GL. Цель...
Я пытаюсь реализовать запись экрана.Я следовал Графика .Простое присвоение Surface из encoder
Я пытаюсь разработать простое игровое приложение для Android, используя OpenGL в качестве своей...
Мне нужно нарисовать график свечи.Я рисую свечу через два треугольника (для тела свечи) и линию...
Возможно, я запутался, когда загружаю 2 текстуры.я получаю эту ошибку: «Предупреждение WebGL:...
Обратитесь к Hello AR от использования Xamarin: Здесь Я пытаюсь добавить линию между якорями,...
Я хочу получить данные из объекта буфера хранилища.Сначала я хочу воспользоваться...
Обновление # 1 Я реализовал очередь PBO, которые я перебираю, чтобы попытаться помочь уменьшить...
В настоящее время я пытаюсь реализовать трассировщик лучей с треугольной сеткой в WebGL 2. Пока я...
Я сейчас пишу трассировщик лучей с пересечением треугольника.Я экспортировал сетку в формате .raw,...
Вершины моего прямоугольника определены следующим образом: 0------1 | | | | 2------3 Этот...
Я переехал в свое путешествие по трассировке лучей.Мне удалось визуализировать сетку с трассировкой...
Я использую следующий вершинный шейдер из учебника: "uniform mat4 matriceDessin;" +...
Справочная информация: В настоящее время я делаю игру для Android Native только с использованием...
Я пишу приложение для Android, чтобы захватить данные экрана и сделать из него MP4.Первым шагом в...
Я нашел эту функцию пересечения лучей с треугольниками в репозитории GitHub для моей реализации...
Я работаю над приложением Android с openglES 3.0 и хочу создать систему загрузчика obj и отобразить...
В моем GLSL-сценарии я хотел бы сравнить float следующим образом: uniform float _Highlights; if...
Я использую цветовую палитру из 5 цветов в своей игре, и каждый раз, когда я передаю каждый...
Наше приложение полностью написано на Open GL, и мы пытаемся добавить возможность передачи голоса