Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

0 голосов
1 ответ

я пытаюсь научиться использовать vaos и vbos. Сейчас я пытаюсь визуализировать квадрат, но на...

Ooshiny / 06 января 2019
0 голосов
1 ответ

Каждый раз, когда я выхожу из приложения и затем возвращаюсь к нему, Framebuffer ничего не рисует,...

Miguel A. Friginal / 05 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти специфичные для устройства реализации функций OpenGL ES, но, судя по всему, я и не...

Alex Hoffmann / 04 января 2019
0 голосов
1 ответ

при тестировании на windows код работает как положено, но на андроиде glGetTexImage api не...

dvrer / 01 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь выполнить операцию рендеринга в текстуру, которая должна накапливать арифметические...

Desperado17 / 31 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над приложением Vr, используя библиотеку virocore в Android.Я должен показать видео над...

apurva / 31 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь получить некоторую статистическую информацию о различных частях конвейера, таких как...

W. Ben / 31 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я рендерирую спрайты (игровые карты с одним изображением и таблицей) на Android для игры, а затем...

JoJota / 30 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить некоторую постобработку в OpenGL ES, поэтому я решил использовать мощность двух...

sydnal / 28 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь определить ширину в мировом координатном пространстве на разных глубинах Z SCNCamera

FJ de Brienne / 27 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Обновление для вопроса: В предыдущем описании вопроса я допустил несколько серьезных ошибок,...

Tamarous / 27 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я бы хотел отладить мою реализацию OpenGL через Отладочный вывод .У меня есть интерфейс для...

User Rebo / 24 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я хочу реализовать операцию фрагментации / наложения с использованием OpenGL ES 3.1, которая...

Desperado17 / 21 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в OpenGL ES в разработке для Android.Во время учебы я обнаружил два типа текстур:...

Jian Guo / 20 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я добавляю MTKView к UIScrollView для увеличения и панорамирования, но MTKView выглядит размытым,...

ZCdream / 20 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я очень новичок в концепции и использовании шейдеров в SpriteKit. Я нашел этот урок о том, как...

Sanxion / 18 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

В книге о разработке игр для Android я читал, что использование Views и макета приводит к большим...

tung / 17 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть пример пресловутого куба, и я пишу код, чтобы протестировать его и узнать больше о...

peterk / 17 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я получаю необработанные данные YUV в 3 отдельных массивах из сетевого обратного вызова (приложение...

loki / 17 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть kCVPixelFormatType_420YpCbCr8Planar CVPixelBufferRef, но когда я пытаюсь открыть его с...

loki / 16 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть данные Yuv ниже: @property(nonatomic, readonly) int chromaWidth; @property(nonatomic,...

loki / 16 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я ничего не знаю об OpenGLES, я ничего не понимаю об этом ... Я ищу способ заполнить весь мой экран...

Cassiopeiae / 16 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу использовать ImageView без использования SurfaceView.Потому что я должен продолжать рисовать...

YS Baek / 12 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь понять отношения между [glGenBuffers, glBindData, glBufferData, glBufferSubData] и...

David Refaeli / 11 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Поскольку OpenGL ES не поддерживает общие "единообразные блоки", мне было интересно, есть ли способ...

peterk / 11 декабря 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...