Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

1 голос
1 ответ

Я пытаюсь реализовать базовую программу затенения с GLES 2/3 и собрал этот код из различных учебных...

Jonah M / 23 декабря 2019
1 голос
1 ответ

В OpenGL Я могу прочитать значения z-буфера, используя glReadPixels, например: glReadPixels(scrx,...

Bram / 10 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу получить глубину из локальной памяти тайла с помощью OpenGL ES. Это необходимо для создания...

Ramil Kudashev / 07 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу раскрасить фрактал в моем фрагментном шейдере в проекте WebGL. В моем фрагментном шейдере у...

HippyHoppy / 07 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я могу отрисовать YUVI420 фрейм на GLSurfaceView, используя openGL, но мое требование - сделать...

Afsar edrisy / 06 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Я рендеринг видео, используя glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, decodedFrame.width[j],...

Lucas Zanella / 02 ноября 2019
1 голос
0 ответов

Я портировал рабочий код с C ++ на Java. В C ++ я использовал те же шейдеры, что и здесь, и тот же...

Lucas Zanella / 01 ноября 2019
1 голос
0 ответов

Я реализую приложение для Android с OpenGL и C ++, я рендеринг некоторых треугольников с разным...

Mohamed Moussa / 01 ноября 2019
3 голосов
1 ответ

У меня есть приложение для начинающих OpenGL, которое показывает вращающийся телец, загруженный из...

Maverick / 31 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу создать приложение, которое использует сенсор телефона для вращения 3D-объекта в OpenGL. Но...

k-skor / 31 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Вот мои координаты для рисования квадрата: static float vertices_textures[] = { //vertices...

Lucas Zanella / 31 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я следовал https://stackoverflow.com/a/31095254/6655884 и сделал следующее (добавил \ n разрыв...

Lucas Zanella / 30 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я сделал 2048 * 2048 png-изображение с текстурой, используя cocos2d-x и OpenGL в Android, и...

jeun / 24 октября 2019
6 голосов
1 ответ

if (call.method.equals("createVideoRenderer")) { TextureRegistry.SurfaceTextureEntry entry...

Lucas Zanella / 24 октября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть этот рабочий пример , где исходная текстура выглядит как на рисунке ниже: Но с...

niamleeson / 23 октября 2019
1 голос
0 ответов

есть ли способ дублировать сетки из модели? Насколько я знаю, из одной и той же модели можно...

merecoin / 22 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я дважды проверил еще одну популярную 3d игру и заметил, что у них закругленные углы со всех сторон

Xavier / 19 октября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть GLSL-шейдер, который использует входную переменную gl_InstanceID, которая...

Desperado17 / 17 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытался переопределить onTouchEvent (событие MotionEvent) класса GLSurfaceView. Все выглядит...

miki / 16 октября 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...