Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

3 голосов
1 ответ

Мне бы хотелось услышать, что люди думают, что оптимальные колл-колы для Open GL ES (на iphone). В...

Rod / 29 июня 2010
7 голосов
4 ответов

С помощью буфера трафарета в opengl-es для Android я просто пытаюсь замаскировать рисованную часть...

Moncader / 29 июня 2010
1 голос
1 ответ

Я пробовал следующим образом (получил через поиск Google) - static const GLfloat vertices[] = { 0.0...

Sadat / 27 июня 2010
4 голосов
2 ответов

Извините за дублирование, но я часами гуглял без результата. У меня есть (оптимизированные) данные...

Geri / 27 июня 2010
1 голос
1 ответ

В OpenGL ES 1.1 (с использованием Objective-C), какой самый простой способ создать круг и для сферы

jrtc27 / 27 июня 2010
3 голосов
1 ответ

Я только начал программирование opengl на android, и я довольно новичок в opengl.Я использовал...

chaitanya / 26 июня 2010
1 голос
2 ответов

Вот моя проблема.Я рисую коробку, используя GL_TRIANGLE_STRIP.Здесь нет текстуры, нет материала и...

Pencrace / 25 июня 2010
2 голосов
1 ответ

Я начинающий программист Iphone opengl ES. У меня есть две текстуры, первая - это фон и занимает...

user371260 / 25 июня 2010
0 голосов
1 ответ

Этот видеоподкаст NVIDIA (от?) Предлагает обойти стек матрицы OpenGL в качестве подсказки...

uj2 / 23 июня 2010
1 голос
2 ответов

У меня есть фрагментный шейдер со следующим: const lowp float colors[8] = float[8]( // line 12 0,0...

nornagon / 23 июня 2010
0 голосов
1 ответ

читая # 20 учебник по Nehe и вопрос здесь о маскировании, я реализовал маскирование, используя...

Alexander Voloshyn / 23 июня 2010
0 голосов
1 ответ

Этот код: public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int h) { gl.glViewport(0, 0, w, h);// gl

Mercia Labs / 22 июня 2010
5 голосов
2 ответов

Я пытаюсь написать довольно простую программу opengl es 2. У меня есть два разных шейдера: один...

haha / 22 июня 2010
7 голосов
3 ответов

Я пытаюсь найти способ проверить, существует ли текущий EGLContext и готов ли его использовать на...

Moncader / 22 июня 2010
4 голосов
2 ответов

Я использую серию шейдеров для обработки изображений в реальном времени на iPhone (3GS / 4 / iPad)

nornagon / 22 июня 2010
1 голос
1 ответ

Я бы хотел, чтобы в меню моей игры было приложение в стиле навигации, настроенное так, как я хочу

jarryd / 22 июня 2010
2 голосов
6 ответов

Итак, я прохожу первый урок в книге О'Рейли по 3D-программированию для iPhone.На этом этапе...

Dusda / 22 июня 2010
2 голосов
2 ответов

Я буду писать игру, а друг будет делать всю графику. Каков наилучший способ обработки графики в...

jarryd / 22 июня 2010
0 голосов
3 ответов

У меня есть следующий код, и я хотел получить другой набор глаз, чтобы убедиться, что я написал...

fps / 20 июня 2010
3 голосов
2 ответов

Необходимо нарисовать текст в openGL, а затем сделать повороты и переводы поверх него.Нужно...

António / 19 июня 2010
0 голосов
1 ответ

впервые задаю вопрос здесь, но некоторое время смотрел ответы других. Мой собственный вопрос...

user355622 / 18 июня 2010
4 голосов
2 ответов

Я пишу свой первый шейдер в WebGL.Мне было интересно, есть ли у языка GLSL какой-либо способ...

Diego / 18 июня 2010
1 голос
1 ответ

Я создаю подкласс UIView, используя стандартную структуру EAGLView.Когда я обнаруживаю изменения...

Curmudgeonlybumbly / 17 июня 2010
0 голосов
1 ответ

Я недавно начал работать с OpenGL ES для iPhone, и у меня возникли некоторые проблемы с ним. Я хочу...

Ayaka Nonaka / 17 июня 2010
4 голосов
2 ответов

Если это возможно, было бы неплохо увидеть некоторые примеры! Спасибо, rui

rui / 17 июня 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...