Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

1 голос
2 ответов

Возможно ли динамическое сжатие текстур в iPhone? (3G или 3GS?) Я создаю UIImage динамически каждый...

John Qualis / 04 июня 2010
2 голосов
1 ответ

Я знаю, что следующий вопрос задавался много раз на разных форумах, но после просмотра разных...

Thomas Desert / 03 июня 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изменить фрагментный шейдер, который является частью стандартного шаблона iPhone / XCode...

David / 03 июня 2010
4 голосов
2 ответов

Я новичок в opengl-es, и мне интересно, как люди могут рисовать такие подробные графики OpenGL ES,...

Bevor / 03 июня 2010
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь обернуть голову вокруг объектной модели OpenGL на iPhone OS. В настоящее время я...

Ben Zotto / 02 июня 2010
0 голосов
2 ответов

Я хочу нарисовать разные 2D объекты в OpenGL, например, путь / Дорога. Есть ли какая-нибудь...

Jimmy / 01 июня 2010
1 голос
1 ответ

Я создаю игру для iPhone OpenGL ES 1.1. Я использую шаблон OpenGL ES, предоставленный xcode. Я...

Ryan / 01 июня 2010
0 голосов
2 ответов

Я планирую перенести некоторые алгоритмы и функции камеры и мультимедиа на платформу Qualcomm...

pixelpush / 31 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нанести прозрачную текстуру на лицо, которое использует точки с 1 по 4 (не обращайте...

Lliane / 30 мая 2010
0 голосов
2 ответов

Будут ли в iPhone игры, которые рисуют 2D текстуры, например: glPushMatrix(); glTranslatef(xLoc,...

MrDatabase / 27 мая 2010
17 голосов
1 ответ

OpenGL ES 2.0 все еще поддерживает glPushMatrix и glPopMatrix? В настоящее время я использую их...

MrDatabase / 27 мая 2010
0 голосов
2 ответов

В настоящее время у меня возникла проблема с рендер-буфером Open GL ES, в котором заданные значения...

Josh Elsasser / 26 мая 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать закадровый кадровый буфер, в который я могу сделать некоторые рисунки OpenGL, а...

randallmeadows / 25 мая 2010
10 голосов
2 ответов

Я использую OpenGL для рендеринга игрового представления в моем приложении для Android. Игра...

Hnefi / 24 мая 2010
2 голосов
2 ответов

Мне очень трудно выяснить, как вращать объект вокруг двух осей без изменения ориентации осей. Мне...

Jenicek / 24 мая 2010
1 голос
0 ответов

Во-первых, я должен сказать, что я зеленый, как трава в теме opengl. Я пишу простую 2D-игру для...

Kubeczek / 24 мая 2010
2 голосов
1 ответ

Сначала моя функция touchesBegan, а затем структура, в которой хранятся значения для моего объекта

TheGambler / 24 мая 2010
3 голосов
1 ответ

Я делаю некоторую работу, которая включает рисование видеокадров в реальном времени в OpenGL ES....

spurserh / 24 мая 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть очень простой подкласс GLRenderer, который рисует кучу полигонов на экране. На моем...

NilObject / 23 мая 2010
2 голосов
1 ответ

Мне было интересно, почему туман, который я использую в opengles на моем телефоне с Android, не...

Simon Heinen / 23 мая 2010
1 голос
1 ответ

Я отображаю текстуру из моего атласа текстуры в квадрат на кубе. По какой-то причине ось t...

Feet / 21 мая 2010
2 голосов
2 ответов

Самая быстрая 2D частота кадров возможна с Android NDK, моя попытка включена, лучшие варианты...

user346617 / 21 мая 2010
1 голос
1 ответ

Насколько велика разница в языке описания Quartz2d для OpenGL ES? Кажется, они похожи по...

tbarbe / 20 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь заставить некоторые базовые OpenGL-ES с шейдерами работать на iPhone, основываясь на...

ohadpr / 20 мая 2010
0 голосов
3 ответов

Кто-нибудь имеет представление о том, что приложения рисования разума используют для рисования:...

oliver / 20 мая 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...