Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

3 голосов
3 ответов

Как нарисовать плавную линию движением пальца / касания на iPhone? У меня есть следующий код, но он...

Sharief / 21 апреля 2010
4 голосов
1 ответ

Мне нужно отобразить фоновое изображение 480 x 320 в OpenGL ES. Дело в том, что я испытал некоторое...

Karl / 20 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Я хочу поместить изображения из моей библиотеки фотографий в представление EAGL для дальнейшей...

V.V / 19 апреля 2010
1 голос
3 ответов

У меня есть 40 точек с координатами (x, y, z) в приложении для iPhone. Пока я просто NSLog их. Но я...

pimpampoum / 18 апреля 2010
4 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой игры, большая часть которой посвящена прокрутке «круглого» фона (правый...

Goles / 18 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть код, который я хотел бы перевести на Opengl ES. Я не испытал с этим однако, так что...

viraptor / 18 апреля 2010
2 голосов
0 ответов

У меня есть две текстуры и «коэффициент наложения», и я хотел бы смешать их, модулируя текущий...

Jesse Beder / 17 апреля 2010
2 голосов
4 ответов

У меня есть живые обои на Android, которые, как я подозреваю, вызывают утечку памяти, возможно, это...

Jeremy Statz / 17 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL ES в своем приложении для iPhone, и иногда во время запуска экран становится...

Ilya Suzdalnitski / 15 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изменить образец GLPaint из яблока, чтобы нарисовать сплошную линию вместо прозрачной...

Nikhil / 15 апреля 2010
3 голосов
1 ответ

Я пробираюсь через базовые шейдеры и еще много чего для приложения, которое пишу, и у меня...

Lion Kabob / 15 апреля 2010
0 голосов
3 ответов

Я создал ViewController в XCode для проекта iPhone, над которым я работаю, но у меня есть вопрос о...

meridimus / 12 апреля 2010
9 голосов
2 ответов

Мне нужен трафаретный буфер на 3GS для рендеринга плоской тени и полигона Смещение не будет...

Xiaobin / 12 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть только вид opengl, который отображается в портретном и ландшафтном режиме с...

sfider / 12 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

У меня есть несколько представлений в приложении для iPhone, которые используют независимые...

Ben Zotto / 10 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я портирую 2-ю ретро-игру на iPhone со следующими свойствами: цели OpenGL ES 1.1 весь экран...

Joe / 09 апреля 2010
6 голосов
1 ответ

Я довольно новичок в 3D-программировании на iPhone, и я хотел бы просить подсказки об организации...

Daniel Bauke / 09 апреля 2010
7 голосов
1 ответ

На основании моего прочтения гл. 6 в Красной книге, меняя то, что нужно изменить для ES, я подумал,...

MattJ / 09 апреля 2010
5 голосов
3 ответов

Насколько я знаю, мы не можем прочитать значение Z (глубины) в OpenGL ES 2.0. Поэтому мне интересно...

Brian / 08 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю игру, используя API opengl es 2.0.Мне нужно знать, как генерировать нормальные...

rbchr / 07 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

По какой-то причине мой код здесь (это все) фактически не отображает ничего, кроме красного экрана

nathan / 07 апреля 2010
1 голос
2 ответов

В настоящее время я работаю над приложением OpenGL ES 1.1 для iPad , которое работает с полным...

pop850 / 07 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я хочу добавить несколько функций рисования в проект iPhone для рисования вещей. Что-то вроде...

user309595 / 06 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Мне просто нужно добавить floatArray1 к floatArray2, хранящему результат в floatArray2 .. нет...

nathan / 04 апреля 2010
7 голосов
3 ответов

Я уже некоторое время борюсь с этим, и этот код вылетает по неизвестным мне причинам. Я создаю FBO,...

Nick / 03 апреля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...