Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

3 голосов
2 ответов

Я с месяц сталкиваюсь с проблемой и ничего не нашел в гугле .. Я использую UIView для отображения...

user331702 / 03 мая 2010
8 голосов
1 ответ

Интерфейс GLSurfaceView.Renderer в Android SDK предоставляет мне интерфейс GL в качестве параметра,...

kayahr / 03 мая 2010
6 голосов
1 ответ

У меня проблема с рендерингом текстур и закадрового кадрового буфера с OpenGLES на iPhone. alt text...

sfider / 03 мая 2010
2 голосов
2 ответов

Я написал алгоритм выбора объекта, который выбирает объекты по цвету. Я назначаю каждому объекту...

Simon Heinen / 03 мая 2010
1 голос
0 ответов

Я хочу создать панорамный вид с помощью opengl в Android. Возможно ли использование сферического...

satyam / 03 мая 2010
29 голосов
2 ответов

Я работаю с моим другом над нашей первой игрой для Android. Основная идея заключается в том, что...

Bostone / 03 мая 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть анимация в EAGLView, которая находится в UITableViewCell. Как я могу приостановить...

hanno / 02 мая 2010
2 голосов
1 ответ

В настоящее время я передаю массив функции, а затем пытаюсь использовать glGenBuffers с массивом,...

Josh Elsasser / 30 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать вращающийся квадрат внутри xcode, используя opengl, но вместо этого по какой-то...

Dave / 29 апреля 2010
3 голосов
2 ответов

В настоящее время я изучаю программирование OpenGL ES на Android (2.1). Я начал с обязательного...

kayahr / 29 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

Мне было интересно, есть ли способ обнаружить касание в визуализированной сцене OpenGL. У меня есть...

Icky / 29 апреля 2010
3 голосов
1 ответ

Похоже, что glColorMaterial() отсутствует в OpenGL ES . Согласно этой записи (для iPhone), вы все...

kostmo / 28 апреля 2010
2 голосов
3 ответов

Все, что я хочу, - это действительно базовые 2D-чертежи, например. прямоугольники, круги, дорожки,...

dontWatchMyProfile / 27 апреля 2010
2 голосов
4 ответов

Действительно ли OpenGL ES намного быстрее? Зачем? И действительно ли так ужасно сложно рисовать...

dontWatchMyProfile / 27 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я работаю над приложением для рисования, в котором много текстурированных точек. Просто интересно,...

pop850 / 27 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я хочу сделать 3d-игры для iphone, и с учетом всех этих сомнений в отношении нового SDK-соглашения...

Dave / 27 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

Я выполняю следующее, которое я извлек из нескольких разных руководств (только один проход...

Toby Wilson / 26 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Итак, я пытался понять, почему квадрат перемещается вверх и вниз по симулятору iPhone, когда я...

Miguel A. Friginal / 26 апреля 2010
1 голос
2 ответов

Я создаю 2d приложение OpenGL es. Для iPad оно отображает текстуру фона и множество текстур поверх...

guymic / 25 апреля 2010
1 голос
2 ответов

В OpenGL ES есть способ проверить, привязана ли текстура в данный момент, чтобы избежать накладных...

Morrowless / 23 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать выделение на iPhone. Я могу рисовать такие линии пальцем, но теперь я хочу...

Sharief / 23 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытался выяснить, как изменить размер чертежного вида в eaglview, в отличие от размера по...

Oliver S / 22 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть 2 листа спрайтов 1024x1024, один из которых содержит несколько фоновых изображений...

akaii / 21 апреля 2010
3 голосов
1 ответ

Я новичок в разработке для iPhone. Я следовал здесь руководству Джеффа о отображении hud в ОС...

ivanceras / 21 апреля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...