Я пытаюсь использовать PyBullet на удаленном компьютере. Удаленный компьютер имеет графическую...
Я делаю игру в PyOpenGL, где объект (например, кубоид) должен стоять перед камерой.Для этого мне...
С помощью этой ссылки я могу проецировать изображение в цилиндрической форме. Могу ли я удалить или...
Я не знаю, как создать сферу в Python, используя OpenGl и pygame.Кто-нибудь может мне помочь?
Я делаю игру в OpenGL, некоторые объекты которой направлены на вас. Для этого мне нужно узнать...
Я пытаюсь создать 3d кубик Рубика, однако размеры не совпадают с установленными размерами.Когда я...
То, чего я пытаюсь достичь, показано на изображении ниже: Допустим, у нас есть буфер трафарета в...
Я реализую небольшую программу просмотра изображений, способную поворачивать изображение и...
Я следил за learnopengl.com, и я был в разделе «Преобразования» на веб-сайте, и он постоянно...
Используя приведенный ниже код шейдера, я могу показать текстуру в моем glControl.Могу ли я...
Это мои функции смешивания. glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);...
Я делаю RPG в PyOpenGL, и я хочу проверить, указывает ли камера на объект (сделанный вершинами) на...
Я пытаюсь создать 3d кубик Рубикса с OpenGL и Pygame.Однако когда я пытаюсь нарисовать линии поверх...
Я пытаюсь кодировать движение двух объектов независимо, что означает, что оба движутся в двух...
Следующий код рисует белый квадрат на экране.Если я раскомментирую строку, в которой используется...
Что я пытаюсь сделать ... для импорта ассимп, в частности: #include <assimp/Importer.hpp>...
Я хотел бы создать проект OpenGL с SDL2.Я обычно начинаю свои проекты OpenGL, включив сначала...
Это мой фрагментный шейдер, и когда я пытаюсь использовать Cubemap в функции текстуры, я получаю...
Я рисую 3D-куб в LWJGL 3. Он хорошо отрисовывается с размером окна 600 * 480. Это идеальный куб. Но...
Я создаю RPG с видом от первого лица и хочу поворачивать камеру в PyOpenGL при перемещении мыши...
В настоящее время у меня есть код, который выполняет следующее: до следующего кадра...
Я изучаю цветовое пространство sRGB в OpenGL. Одно - это цвета из текстур, а другое - прямые...
Я написал простой код OpenGL, и он работал нормально в Visual Studio. Но когда это было перемещено...
Я пытаюсь визуализировать текстурированный треугольник.Я использую изображение STB для загрузки PNG
Я делаю файл шейдера .vert, и когда я его использую, он не отображается и вместо этого делает его...