Вопросы с тегом OpenGL - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL

1 голос
1 ответ

Я делаю 2 шейдера (файл .frag) и получаю сообщение об ошибке «ERROR: 0:83: '': синтаксическая...

Desjul20 / 14 июня 2019
1 голос
1 ответ

Итак, насколько я понимаю, если я хочу визуализировать прямоугольник с использованием...

Jerome Reinländer / 13 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь декодировать видео с помощью FFmpeg, преобразовать его в текстуру openGL и отобразить в...

Brigapes / 12 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь перейти на OpenGL 4.1 на MacOS. Для этого я пытаюсь использовать технику MultiSample. Вот...

Iron-Eagle / 12 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь реализовать алгоритм заливки в OpenGL, но при этом я сталкиваюсь с ошибкой.Ошибка состоит...

Miki P / 12 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я изучаю OpenGL из https://learnopengl.com/. Я знаю, как преобразовать нормаль (взятую из карты...

user2331095 / 11 июня 2019
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь нарисовать текстуру, используя буфер кадров. Текстура имеет размер больше размера моего...

Moon4u / 11 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я создал составной рендер, который просто альфа-смешивает две текстуры, одна поверх другой

Pedro Osório / 11 июня 2019
1 голос
1 ответ

Чтобы создать единый буферный объект в OpenGL, почему я должен вызывать glBindBuffer и...

David DiGioia / 11 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Это моя программа для шейдеров текстур version 330 core out vec4 FragColor; struct Light { vec3...

shomit / 11 июня 2019
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь запустить этот .cpp файл в Codeblocks (единственное изменение - добавление #include для...

atlanif / 11 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Моя сцена состоит из слоев, которые отображаются в кадровые буферы. Внутри кадровых буферов...

user1832287 / 10 июня 2019
1 голос
3 ответов

Можно ли получить местоположение отдельного столбца glsl mat4?Я хочу обновить значение отдельного...

Jesús Martín Berlanga / 10 июня 2019
0 голосов
1 ответ

OpenGL спамит меня ошибка Severity: GL_DEBUG_SEVERITY_LOW, Source: GL_DEBUG_SOURCE_API, Type:...

NinjasInMojang / 10 июня 2019
0 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой программного обеспечения, в котором у меня есть окно OpenGL. Я создаю...

Miguel A. Friginal / 10 июня 2019
0 голосов
1 ответ

В моем 2D Game Engine я борюсь с правильным рендерингом спрайтов, если эти объекты находятся в...

moepmoep12 / 10 июня 2019
0 голосов
0 ответов

В Mesh.h я получаю ошибку сегментации: 11 в моей функции рисования для "glDrawElements...

steph / 10 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь найти расположение моих атрибутов в моем вершинном шейдере. Когда я печатаю...

steph / 10 июня 2019
1 голос
1 ответ
1 голос
1 ответ

Я изучаю IBL в https://learnopengl.com/PBR/IBL/Diffuse-irradiance. Учебник преобразует...

user2331095 / 09 июня 2019
1 голос
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь реализовать фрагментный шейдер, который смешивает цвета разных частиц...

BjoernBinaer / 09 июня 2019
2 голосов
1 ответ
3 голосов
1 ответ

Я не уверен, какая структура структуры больше всего подходит для моего приложения: shared, packed,...

Mr. Smith / 09 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать 3D-куб в OpenGL и Pygame.Я хочу, чтобы куб вращался, когда вы удерживаете кнопку

beige / 08 июня 2019
2 голосов
0 ответов

Контекст: API OpenGl C> = 4,1 Вопрос: Вот это VBO (буфер вершин), где каждая вершина состоит из...

user7364588 / 08 июня 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...