Я довольно новичок в OpenGL в Android. Я использую GPUImage Android для наложения фильтров на...
В настоящее время я рисую тысячи кругов, добавляя геометрию круга (много треугольников)....
Я использую ffMpeg для воспроизведения AVI-файла. Это мой код, в котором я читаю кадр .. Я...
Я пытаюсь изменить положение треугольника без использования функции преобразования, изменяя только...
Я новичок как в PIXI.js, так и в пользовательских шейдерах, поэтому немного не в себе ... Есть...
У меня есть двойной 'радиус' = 2.0E-45, когда я установил его на ~ 2.0E-46, коллапс вычисления...
Я пытаюсь нарисовать сферу, используя привязки Haskell GLUT и OpenGL (по сути, прямой перевод...
Я пытаюсь скомпилировать шейдер WebGL2 300 es, который использует многострочные макросы...
У меня есть приложение Vulkan, которое использует один графический конвейер: Графический конвейер...
Я пытаюсь научить себя способам 3D-программирования с OpenGL, но я борюсь с некоторыми вещами,...
Мне интересно, может ли наличие неинициализированной униформы в шейдерах создать проблемы с...
Поскольку GLSL 4.20 const -квалифицированные переменные больше не должны инициализироваться...
Я занимаюсь разработкой анимации с использованием Three.js, которая просто включает в себя...
Привет, я пытаюсь использовать технологию WebGl для своего приложения реакции, использующего three
Я ищу, чтобы вычислить ссылки texel для THREE.DataTexture в Javascript для использования во...
Q: Как передать равномерный массив с плавающей точкой фрагментному шейдеру в Qml shadder Effect? ...
Я программирую библиотеку графического интерфейса в openGL и решил добавить закругленные углы,...
Я пытаюсь сохранить 32-битное целое число в пикселях в растровом изображении.Как сохранить значение...
Я пытаюсь написать несколько шейдеров.Я уже написал кое-что для цикла с плавающей точкой в GLSL,...
Я пытаюсь разработать свой собственный шейдер GLSL для ThreeJS, но я использую глянцевые отражения...
Я пытаюсь распаковать эту функцию из raytracing in one weekend vec3 color(const ray& r, hitable...
Я использую glBufferData для отправки данных вершин в VBO.Но мой указатель вершинных данных...
Я пытаюсь реализовать мягкие тени, используя каскадное отображение теней. Для этого теста я...
Я пытаюсь создать «современное приложение OpenGL» с использованием Python.В частности, я использую...
Я пытаюсь настроить конвейер для рендеринга лучей. Сначала я установил вершинный и геометрический...