Я работаю над некоторым кодом GP-GPU на платформе OMAP 3530, и я зашла в тупик из-за отсутствия...
Для приложения 3D iPad, которое я пишу, я хочу, чтобы звук увеличивался / уменьшался по мере того,...
В моем приложении я рисую много кубов через OpenGL ES Api. Все кубы имеют одинаковые размеры,...
Я вложил в подкласс CCNode и хотел бы блицать изображение, хранящееся в буфере члена GLubyte * при...
Я просто тестирую этот материал, поэтому мне не нужен альтернативный подход (без расширений GL)
Я пытаюсь заставить довольно простую программу openGL ES 1 запускать ровные твердые 60 кадров в...
Есть этот сайт ... ... где они объясняют, как нарисовать сглаженную линию. Именно то, что я хочу!...
Я рисую некоторые линии в cocos2d (используя удобный ccDrawLine), ничего особенного, но я хочу...
Hii, Я хочу сделать простые живые обои с использованием OpenGL в Android, которые будут рисовать...
Я хотел бы создать игру в режиме каркаса, но без команды glPolygoneMode я не знаю, как бы я это...
В GLES 1.1 есть набор определений, называемых "egl": http://www.khronos.org/opengles/sdk/1
ОБНОВЛЕНИЕ : Я исправил ситуацию с O3D, но мне еще предстоит остановиться на одной из библиотек,...
Я пытаюсь реализовать текстурированные точки (например, точечные спрайты) в OpenGL ES 2.0 для...
Я пытался использовать код из Самая быстрая 2D-частота, возможная с Android NDK, моя попытка...
Я разрабатываю на Droid, версия 2.1-обновление1.Мои поддерживаемые расширения GL включают...
Я начинаю изучать opengl и собираюсь сделать 3d шахматы, но я не могу понять, как я могу узнать,...
У нас есть в основном 2D-игра, которая работает в орфографическом режиме, но одна часть показывает...
Я перекрыл представление OpenGL и предварительный просмотр камеры, и он показывает все при новом...
Я пытаюсь решить, следует ли в основном использовать плавающие или целочисленные значения для всех...
Я пытаюсь создать простое трехмерное приложение для Android, у которого будет дополнительное...
Я планирую написать проигрыватель SVG. Чтобы анимация работала со скоростью 20 кадров в секунду, я...
Я занимаюсь разработкой приложения для iPad, которое просто рисует 3D-куб.Пользователь может...
Я использую OpenGLES 2.0 на Android 2.2.Моя проблема здесь не с холстом или созданием...
В настоящее время я работаю с OpenGL ES 1.1 и использую соглашение DrawElements вместе с массивами...
Я хочу, чтобы спрайт увеличивался и уменьшался раз в секунду, чтобы казалось, что он выпуклый и...