Вопросы с тегом opengl-es-2.0 - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es-2.0

0 голосов
0 ответов

Я только что использовал этот код: http://pastie.org/1944600, чтобы размыть исходную текстуру до...

P i / 21 мая 2011
6 голосов
2 ответов

Теперь я уверен, что после нескольких часов ударов это не может быть сделано. На данный момент это...

P i / 20 мая 2011
4 голосов
4 ответов

Я пытаюсь сделать прозрачный объект в OpenGL ES 2.0.Я настраиваю GL со следующими параметрами:...

keaukraine / 15 мая 2011
2 голосов
3 ответов

Есть ли способ включить коррекцию соотношения сторон без использования матриц в OpenGL ES? Я пишу...

SKJ / 04 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать OpenGL ES Analyzer для своего приложения для iPad, и я не могу заставить его...

Eric / 03 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь написать драйвер QScreen для Qt для встраиваемых Linux-систем, чтобы можно было...

Luca Carlon / 01 мая 2011
3 голосов
1 ответ

Я пишу приложение OpenGL ES 2.0 для iPhone (iOS 4.1).В конце вычислений, которые сделаны в шейдерах...

Lars / 26 апреля 2011
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь создать многоструктурный точечный спрайт для приложения iphone, использующего OpenGL ES 2

Angus Forbes / 24 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Можно ли оптимизировать рисование OpenGL ES 2.0, используя грязные прямоугольники? В моем случае у...

Stuart / 24 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я должен сделать OPEN GLES2.0 на Android2.2. Поэтому я хочу фейерверк (включая загрузочную модель)....

tomoko / 14 апреля 2011
5 голосов
5 ответов

Я решил изучить OpenGL ES 2.0 и пытаюсь выбрать для него платформу для тренировок.Что касается...

Petteri Hietavirta / 09 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE0); texture.bind(); Я могу связать 1 текстуру, как это ......

Lerchmo / 08 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Прямо перед установкой какого-либо унифицированного параметра для шейдера, я использую...

user642252 / 04 апреля 2011
7 голосов
5 ответов

Я работаю над кроссплатформенным настольным приложением с тяжелой 2-D графикой.Я использую...

Yury / 31 марта 2011
8 голосов
1 ответ

Можете ли вы дать мне подсказку к любому хорошему примеру SkyBox в OpenGL ES 2.0?Я нашел только...

Martin Pilch / 25 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь портировать кирпичный шейдер Orange Book на OpenGL ES 2.0, и у меня возникают проблемы с...

CaseyB / 23 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу запускать несколько шейдеров один за другим (в основном обработка изображений), вывод одного...

Stéphane Péchard / 16 марта 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь визуализировать некоторые сетки с проекцией Frustum поверх фонового изображения...

Amir / 16 марта 2011
1 голос
3 ответов

Я делаю программу с OpenGLES 2.0 для Android. Я планировал использовать VBO для хранения моих...

Jason / 09 марта 2011
4 голосов
1 ответ

Я создаю приложение для iOS, которое использует OpenGL ES 2.0.Я немного новичок в OpenGL, так что...

Vectorpark / 04 марта 2011
1 голос
2 ответов

Я пишу программу OpenGLES (NDK) на Android, и мне нужно визуализировать некоторые частицы.Может...

Doug / 27 февраля 2011
1 голос
2 ответов

Глядя на документы, я смогу использовать BGRA для внутреннего формата текстуры.Я предоставляю...

akaru / 23 февраля 2011
5 голосов
1 ответ

конкретно мне нужно работать с языком шейдинга GLSL. Я уже установил NDK, SDK и все остальное и...

luisZavaleta / 01 февраля 2011
2 голосов
2 ответов

На устройстве iOS (iPad) я решил изменить хранилище для моего буфера рендеринга с CAEAGLLayer,...

dugla / 28 января 2011
6 голосов
2 ответов

Код OpenGL, который работает на Nexus One, не будет работать должным образом на Nexus S. Текстуры,...

Rab Ross / 24 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...