Я тестировал свое приложение OpenGL ES 2 на разных телефонах.Я столкнулся с проблемой с Droid и...
Я портирую проект, созданный для Galaxy Tab 1, для Galaxy Tab 2, но apk работает медленно, поэтому...
Я пытаюсь реализовать фильтр размытия с помощью OpenGL ES 2.0 на Android.Вот код, который я...
Я использую объект буфера вершин (VBO) в OpenGL ES 2.0. У меня есть набор данных вершин, которые...
Я даже не знаю, как описать эту проблему, поэтому я попытаюсь объяснить с помощью кода. У меня есть...
Я новичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих основных референтов...
PowerVR говорит: Перемешивание компонентов низкочастотных векторов стоит дорого, и его следует...
OpenGL ES 2.0 не имеет определения GL_POINT_SMOOTH, которое имеет ES 1.0. Это означает, что код,...
TL; DR Даже без рисования вообще невозможно поддерживать частоту обновления 60 Гц для потока...
Я пытаюсь рисовать круги, используя объект буфера вершин для рисования точек с включенным...
У меня есть следующий вершинный шейдер : uniform mediump mat4 projMx; attribute vec2 a_position;...
Если кто-то может пролить свет на то, что здесь происходит не так, как, возможно, неправильное...
Я написал это как вопрос в комментарии, но я чувствую, что это стоит своего собственного вопроса. Я...
Я работаю над кодом Android для кеширования и перерисовки цветового буфера объекта кадрового буфера...
Я новичок в Opengl ES 2.0 (и новичок в GLSL), так что простите, если это очевидный вопрос. Если у...
Являются ли числа с плавающей запятой 32-битными, поскольку это то, что я предоставляю, или они...
Я работаю над проектом, использующим opengl-es 2.0, и у меня возникли проблемы с настройкой...
Для нашей игры на ОС Android мы в основном использовали ndk для написания нашей игры и тонкую...
Я делаю пользовательский чертеж UITableViewCell, который я вложил в подкласс.Там есть элемент...
Могу ли я использовать язык шейдеров Cg с OpenGL ES 2.0? Я знаю, что могу использовать GLSL с...
Я могу отобразить текстуру, используя шейдеры, glVertexAttribPointer и glDrawArrays, например: Init...
Я портирую инженерное приложение на все основные мобильные платформы. Важно подтвердить предел...
Я не могу понять, как использовать объект буфера вершин для моей местности в opengl es 2.0 для...
Я хочу создать эффект размытия, используя фрагментный шейдер в OpenGL ES 2.0.Алгоритм, который меня...
Я понял, что мой фрагментный шейдер ограничен размерами пикселей в окне просмотра OpenGL ES. Могу...