Сейчас я занимаюсь разработкой 3D-игры на платформе Symbian ^ 3. Пока я использую 289 объектов в...
Я начал изучать OpenGL.Я начал с Superbible 5-го издания.Я сталкиваюсь с ошибками во время...
Для функции glMultiDrawElements требуется указатель на указатель в качестве одного из аргументов....
Я пытаюсь использовать OpenGL с Qt (относительно новым для них обоих), но всякий раз, когда...
Я начал читать SuperBible OpenGL 5th Edition. Я установил Visual C ++ 2010. Я попробовал самую...
В настоящее время я программирую небольшой 3D-движок, и мне было интересно, почему я должен...
Я реализовал небольшой граф сцены, который будет отображаться OpenGL, все объекты происходят из...
Я занимаюсь разработкой приложения OpenGL 2.1 с использованием шейдеров, и у меня проблема с...
Я пытаюсь смешать цвета двух текстур в фрагментном шейдере. Но, к сожалению, я застрял перед...
У меня есть форма, определяемая массивом 2D точек (по часовой стрелке вокруг формы) и значением...
Когда я проверял свое Приложение на утечку с помощью Инструментов (инструмент X-Code, я...
Я хотел бы получить буфер глубины из вида моей камеры для приложения 3D-фильтрации. В настоящее...
Я использую glDrawArrays (GL_POINTS, ...) для рисования гармонической волны.Я хотел бы знать...
Есть ли способ конвертировать STL 3D-объект в 3ds один по коду matlab или C ++
Я нарисовал треугольную сетку с 10000 вершинами (100x100), и это будет трава. Я использовал...
Я заметил, что метод IsDirect(), который должен сообщить, включен ли аппаратный рендеринг,...
Я работаю над приложением OpenGL на моем ноутбуке. Мое приложение показывает много черно-белых...
Я играю с OpenGL, и у меня есть вопрос, на который я не смог найти ответ или, по крайней мере, не...
Выборка из буфера глубины в шейдере возвращает значения от 0 до 1, как и ожидалось. Как рассчитать...
У меня есть матричная структура: typedef struct Matrix { float m[16]; } Matrix; Когда я пытаюсь...
Я пытаюсь оптимизировать некоторый код OpenGL, и мне было интересно, знает ли кто-нибудь таблицу,...
Я видел такую функцию только в приложениях DirectX: когда вы изменяете размер окна, рендеринг...
Я не могу найти много о реализации OpenCL Java в LWJGL. Например, device.isSharingSupported не...
Я не хочу делать некоторые вычисленные пиксели с OpenCL и отображать их прямо на дисплее без...
Я слышал, что GL_QUADS будут удалены в версиях OpenGL> 3.0, почему? Мои старые программы не будут...