Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

0 голосов
3 ответов

Я экспериментирую с pyOpenGL, и у меня были проблемы с настройкой камеры для правильной работы. def...

FlowofSoul / 16 июля 2011
4 голосов
1 ответ

Я использую QImage для загрузки изображений, которые затем используются в качестве текстур в OpenGL

Oleg / 16 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать gl_ClipDistance в геометрическом шейдере, но не могу заставить его работать....

Martin Schwarz / 16 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я изучаю GLSL. Я пытался использовать функцию glCreateShader. но нет функции glCreateShader....

webnoon / 16 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Кто-то знает, как настроить Kdevelop и cmakelist.txt для работы с GLTools / GLU / и другими...

fpointbin / 15 июля 2011
10 голосов
2 ответов

Для ясности начну с моего вопроса: Можно ли использовать (в коде шейдера) имя пользовательского...

Deorbit / 15 июля 2011
1 голос
1 ответ

Существует странная проблема с текстурами Eclipse и SDL в программировании на C OpenGL на FC15. В...

ThreaderSlash / 15 июля 2011
7 голосов
1 ответ

Я подкласс QGLWidget и мой код рисования в paintEvent вместо paintGL, так как я хочу рисовать...

user816098 / 15 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь визуализировать не мощную текстуру 2, используя класс модели, который создает текстуру и...

Croc / 15 июля 2011
9 голосов
6 ответов

В настоящее время я работаю над приложением OpenGL для отображения пользователю нескольких...

Breakthrough / 15 июля 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я программирую фонетный шейдер, использующий новую функцию ogl3, ubos.Мой...

Tuxer / 15 июля 2011
4 голосов
1 ответ

Я работаю над проектом, где я переношу свой код CUDA для использования в качестве модуля в большое...

ineX / 15 июля 2011
3 голосов
2 ответов

Я начал изучать OpenGL и сумел создать вращающийся куб, используя объекты буфера вершин. Однако...

Alexandros / 14 июля 2011
2 голосов
3 ответов

Я новичок в Qt. Поэтому я начал переопределять один из примеров начала работы: ссылка . Однако я...

Velrok / 14 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу использовать несколько удобных методов для создания вершин и цветовых массивов для...

Croc / 14 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я пишу 3D-редактор для игры в opengl с использованием LWJGL.Я хочу, чтобы редактор отображал только...

Stas Jaro / 14 июля 2011
3 голосов
2 ответов

У меня есть 3D-матрица с плавающей запятой, в худшем случае размер может быть (200000x1000000x100),...

H.Josef / 14 июля 2011
1 голос
2 ответов

есть ли способ удалить пункты меню в MAC OSX, когда окно было создано с помощью glut...

Peter Lapisu / 14 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я программирую 3D OpenGL-игру с широкими средами (горами), сгенерированными процедурно (перлиновые...

Tuxer / 14 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Совместное использование дисплея один на один для eglDisplay. Нет разделения окон или поверхностей....

Roman A. Taycher / 14 июля 2011
9 голосов
2 ответов

В настоящее время у нас есть довольно продвинутые инструменты для сглаживания рендеринга,...

Julien Guertault / 14 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я использовал последнюю версию SDL 1.3 с OpenGL для разработки игры, которая сейчас находится в...

Vern Jensen / 13 июля 2011
4 голосов
1 ответ

Я уже некоторое время использую OpenGL с SFML 1.6, и это было здорово! За одним исключением: я не...

Eyal Kalderon / 13 июля 2011
1 голос
3 ответов

Я пишу 3D-модельер, похожий на Blender для игры, которую я делаю.Так как такие программы, как...

Stas Jaro / 13 июля 2011
2 голосов
2 ответов

У меня сейчас VBO, использующий одиночный буфер, в нем есть элементы вершин, texcoord и color....

Rookie / 13 июля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...